
في منتصف شهر يناير 2024، جزء من TOSSIT توجه الفريق إلى معرض لندن للألعاب, بدعم من شريكنا المحلي هاشيت للألعاب اللوحية في المملكة المتحدة.
كانت المهمة واضحة: عرض TOSSITودعم موزعنا، والتواصل مع المشترين المحتملين في سوق المملكة المتحدة.
الحد الأدنى من الإعداد، رؤية محدودة
هذه المرة، لم يمثل العلامة التجارية سوى ريميه وغايتان. كان الإعداد بسيطاً: boards من السيليكون TOSSIT على الأرض ومساحة تجريبية صغيرة. وقد نجح الأمر، ولكن كان من الواضح أن الرؤية ستكون مشكلة.
وُضعت منصتنا على شرفة الميزانين بعيداً عن تدفق الزوار الرئيسيين. كانت حركة السير على الأقدام منخفضة للغاية. توقف عدد قليل من المشترين، وكانت الفرص المجدية لتقديم اللعبة نادرة.
نقص الدعم وضعف النتائج
ومما زاد الطين بلة، أن شريكنا لم يبذل الجهد اللازم لتسليط الضوء على TOSSIT. وكانت النتيجة: عدم وجود اتصالات قيّمة تقريباً، وعدم وجود زخم حقيقي، والشعور بأن هذه المحطة لم تكن تستحق الوقت.
بالنسبة لنا، كان ذلك تذكيرًا واضحًا: ليس كل معرض يستحق الطاقة، وفي ظل هذه الظروف، من غير المرجح أن نعود إلى لندن.
👉 اقرأ عن إطلاقنا الأكثر نجاحًا في تركيا
الدروس المستفادة
ربما كانت لندن مخيبة للآمال، لكنها تحفزنا على تحقيق أهداف أكبر وأكثر ذكاءً في الفعاليات التي تتألق فيها TOSSIT حقاً.