Beobachten Wie man spielt
FAMILIENREGELN
Ausklappbarer Inhalt
♟ Klassische Regel (Cornhole trifft Darts!)
Zielsetzung
Erreichen Sie 13 Punkte vor Ihrem Gegner, indem Sie Ihre Darts so nah wie möglich an der schwarzen Jack (Zielscheibe) landen. Wie beim Cornhole kommt es auf Präzision an - aber hier zählt jeder Dart des gleichen Teams, der dem Jack am nächsten ist, genau wie beim Pétanque.
Spiel einstellen
Jeder Spieler muss 3 Darts haben, um zu spielen.
Beginn der Runde
Der Spieler, der beginnt, wirft die Jack und wählt ihre Startposition, wobei er mindestens 10 Fuß weit weg zielt. Gelingt es dem ersten Spieler nicht, die Jack beim ersten Wurf zu platzieren, ist ein anderer Spieler an der Reihe, sie zu werfen, und die Spieler wechseln sich ab, bis jemand sie erfolgreich platziert hat. Sobald die Jack an ihrem Platz ist, geht das Spiel wie gewohnt weiter.
Spielablauf und Punktevergabe
- Die nächstgelegenen Darts zählen: Nachdem alle Pfeile geworfen wurden, gewinnt die Mannschaft, die dem Jack am nächsten ist. Jeder Pfeil, der näher ist als der nächstgelegene Pfeil des anderen Teams, bringt einen Punkt.
- Wurfreihenfolge: Die Mannschaft, deren Pfeil am weitesten von Jack entfernt ist, muss so lange werfen, bis sie näher als der nächstgelegene Pfeil der gegnerischen Mannschaft ist. Erst dann kommt die andere Mannschaft an die Reihe.
Bonuspunkte und besondere Bewegungen
- Kiss: Wenn es dir gelingt, einen Pfeil zu werfen, der einen anderen Pfeil (deinen oder den deines Gegners) berührt, erhältst du einen Extrapunkt.
- 💋 Französisch kiss: Wenn es dir gelingt, einen Pfeil zu stecken, der einen anderen Pfeil umarmt, erhältst du 2 Punkte.
- 💘 Jackiss: Wenn einer deiner Pfeile die Jack berührt, zählt jeder andere Pfeil deines Teams, der auf der Oberfläche haften bleibt, unabhängig von der Nähe zur Jack, für dein Team in dieser Runde.
- ⬇Überspringen: Legen Sie einen Pfeil auf einen anderen Pfeil und erzielen Sie 3 Punkte. Wenn er auf dem Pfeil deines Gegners landet, annullierst du diesen Pfeil.
- 🦘 Jackover: Lande direkt auf der Jack , um das Spiel sofort zu gewinnen.
- 💥 Jack Knock-out: Wenn du den Jack ausschaltest und dann deinen Dart einsteckst, stiehlst du deinem Team den Punkt und beendest die Runde.
- ❌ Jack fallen: Wenn die Jack während einer Runde von ihrem Platz fällt, erhält das Team, das ihr vor dem Sturz am nächsten war, 1 Punkt und beendet die Runde.
Gelingt es keinem Spieler, bis zum Ende der Runde einen Pfeil zu stecken, erhält der Spieler, der den Jack zuerst gesteckt hat, 1 Punkt.
Sozial werden
Teilen Sie Ihre besten Spielzüge mit dem Tag #TOSSIT und Sie könnten unser nächster Spieler der Woche werden!
🔁 Farbmodus
In diesem Modus besteht das Ziel immer noch darin, so nah wie möglich an die Jack heranzukommen, allerdings mit einem kleinen Unterschied: Sie werfen zuerst Ihre Darts und platzieren dann die Jack.
- Alle Spieler werfen ihre Darts gleichzeitig, bis sie alle ihre Darts verbraucht haben.
- Der Spieler mit den meisten Pfeilen, die erfolgreich auf der Spielfläche stecken bleiben, erhält das Recht, den Jack zu werfen. Bei Gleichstand können die Spieler mit einem Stein-Papier-Scheren-Spiel den Sieger ermitteln. Wenn jedoch einer der Spieler ein Kiss oder einen Jumpover erzielt hat, gewinnt er automatisch den Vorteil und wirft den Jack.
- Das Ziel ist es, die Jack so nah wie möglich an Ihre Darts zu platzieren, um Ihre Punkte zu maximieren.
Die Punktevergabe erfolgt nach den gleichen Regeln wie im klassischen Modus, wobei für jeden Pfeil, der näher an Jack liegt als der nächstgelegene Pfeil des Gegners, Punkte vergeben werden.
🦹🚔 Dieb und Polizist
Spieler
2 Spieler (ein Dieb und ein Polizist).
Ausrüstung
- Jeder Spieler: 6-9 TOSSIT .
- Eine freie Spielfläche (Zimmer, Flur, im Freien).
Zielsetzung
- Der Dieb versucht zu entkommen, indem er Darts in den Raum wirft.
- Der Polizist versucht, den Dieb zu fangen, indem er seine Pfeile so nah wie möglich an die Pfeile des Diebes steckt.
Spielverlauf
- Verteilt die Rollen: ein Spieler ist der Dieb, der andere der Polizist.
- Der Dieb ist am Zug:
Der Dieb wirft einen Pfeil auf eine beliebige freie Fläche.
Bleibt er nicht stecken, versucht er es mit einem weiteren Pfeil, bis er stecken bleibt. - Der Polizist ist am Zug:
Der Polizist wirft einen Pfeil und versucht, neben dem Pfeil des Diebes zu landen.
Nur ein Versuch pro Position des Diebes. - Weiter: Nach jedem Wurf muss sich der Dieb an eine neue Stelle im Raum bewegen, bevor er den nächsten Pfeil wirft. Er kann nicht an der gleichen Stelle bleiben.
- Wiederhole diesen Vorgang, bis alle Diebspfeile verbraucht sind.
Punktevergabe am Ende einer Runde
Überprüfe jedes Dieb-Bulle-Pfeilpaar:
- Direkte Verhaftung → 2 Punkte. Der Pfeil des Polizisten berührt den Pfeil des Diebes , indem nur der Pfeil des Polizisten leicht gekippt wird.
- Enge Verhaftung → 1 Punkt. Die Pfeile des Polizisten und des Diebes können sich nur berühren , wenn beide zueinander geneigt sind.
- Kein Kontakt → 0 Punkte.
👉 Spezielle Cop-Moves
- Handschelle (wie "kiss"): wenn der Pfeil des Polizisten und der Pfeil des Diebes aneinander kleben → 4 Punkte.
- Double Lock (wie "Frenchkiss"): wenn beide Darts perfekt verschlossen sind oder sich umarmen → 6 Punkte.
- Takedown (wie "Jumpover"): wenn der Pfeil des Cops direkt auf dem Pfeil des Diebes landet → sofortiger Sieg für den Cop in dieser Runde.
👉 Bonus: Wenn der Polizist noch Pfeile übrig hat (weil der Dieb einige Würfe verpasst hat), darf er sie am Ende auf einer beliebigen früheren Position des Diebes wiederholen, um zu versuchen, zusätzliche Punkte zu erzielen.
Runden & Gewinnen
- Spielen Sie 4 Runden, wobei Sie in jeder Runde die Rollen wechseln.
- Nur der Cop bekommt Punkte.
- Der Spieler mit der höchsten Gesamtpunktzahl nach 4 Runden gewinnt.
⚡ Schnelles Spiel: 2 Runden (jeder Spieler einmal als Dieb, einmal als Polizist).
⚔️ Duell-Modus
Dieser Modus, der an einem Abend im Dezember 2022 entdeckt wurde, bietet eine lustige Abwechslung für zwei Spieler.
- Set Stellen Sie zwei identische Flächen auf (2 Tische oder 2 Bodenplatten eignen sich gut) und positionieren Sie sich und Ihren Gegner 3 bis 4 Meter voneinander entfernt.
- Spielt Stein-Papier-Schere, um zu entscheiden, wer anfängt. Der erste Spieler wirft alle 7 Darts, wobei er die Jack für den letzten Wurf aufhebt, und versucht, so viele Darts wie möglich auf die Oberfläche seines Gegners zu werfen.
- Ziel ist es, den Jack am Ende erfolgreich auf der vorgesehenen Fläche zu platzieren. Wenn Sie das schaffen, gibt es für jeden Pfeil, der stecken bleibt, 1 Punkt.
Punktevergabe
- Der erste Spieler, der 21 Punkte erreicht, gewinnt.
- Ein erfolgreiches Steckenbleiben von Jack am Ende der Runde ist wichtig; wenn Sie mit Jack danebenschießen, bekommen Sie null Punkte für diese Runde.
- Bonuspunkte: Ein Kiss (Berührung eines anderen Pfeils) gibt 1 zusätzlichen Punkt, und ein Jumpover (Landung eines Pfeils auf einem anderen) bringt 3 zusätzliche Punkte.
Leicht zu verstehen, unterhaltsam und perfekt für eine freundschaftliche Herausforderung oder eine Abendaktivität!
💣 Kampfmodus
In diesem rasanten Modus wetteifern die Spieler darum, als Erster 21 Punkte zu erzielen und dabei sowohl schnell als auch präzise zu sein.
- Wähle eine Fläche, auf die du deine Darts werfen willst (einen Tisch, ein Auto, ein Fenster usw.), und stelle dich und deinen Gegner in gleicher Entfernung davon auf.
- Wenn jemand das Signal "Wirf ihn!" gibt, beginnen beide Spieler so schnell wie möglich mit dem Werfen ihrer Darts.
- Der erste Spieler, der seinen letzten Pfeil wirft, ruft "Stop!", um seinen Gegner daran zu hindern, weitere Pfeile zu werfen. Schnelligkeit ist der Schlüssel zu einem Vorteil.
Punktevergabe
- Jeder Pfeil, der an der Oberfläche haften bleibt, bringt 1 Punkt.
- Sammeln Sie Ihre Darts und beginnen Sie eine neue Runde, bis ein Spieler 21 Punkte erreicht hat.
- Schnellwurftechniken können einen großen Unterschied beim Gewinnen ausmachen, also entwickle deine eigenen Strategien, um deinen Gegner zu überraschen!
Besondere Punkte und Eigenheiten
- Über 21 Punkte: Wenn beide Spieler in der gleichen Runde mehr als 21 Punkte erreichen, gewinnt der Spieler mit der höchsten Punktzahl das Spiel.
- Überspringen: Wenn ein Spieler einen Pfeil auf einen anderen legt (Jumpover), gewinnt er das Spiel sofort, unabhängig von der Farbe des unteren Pfeils.
- Null Sticks Strafe: Wenn ein Spieler keinen Pfeil versenkt, verliert er so viele Punkte, wie sein Gegner in dieser Runde erzielt hat. (Also lieber ein bisschen zielen, als sich vorzudrängeln, aber zugegeben - wir spielen hier alle wie die Bullen! 😂)
Zusätzliche Boni
- Kiss: Wenn zwei gültige Pfeile (die an der Oberfläche haften) einander berühren, ist das ein Kiss. Wenn sie demselben Spieler gehören, erhalten sie 1 zusätzlichen Punkt. Gehören sie zu gegnerischen Spielern, werden beide Pfeile aus der Wertung genommen.
Der Kampfmodus ist schnell, wettbewerbsorientiert und perfekt, um deine Geschwindigkeit, dein Geschick und ein bisschen Strategie zu testen!
😎 Der Scharfschützenmodus
In diesem spannenden Modus geht es darum, gegeneinander anzutreten und die Darts an die Spitze des Mega-Pfeilzu treffen, wobei Sie Ihre Geschwindigkeit und Präzision in einer rasanten Herausforderung testen.
Einrichtung
Werfen Sie zunächst den Mega Dart auf die gewählte Oberfläche (Tisch, Boden oder eine beliebige flache Stelle) und bilden Sie damit das Ziel für alle Spieler.
Spielverlauf
- Alle Spieler werfen ihre regulären Darts so schnell sie wollen und versuchen, als Erster einen Dart auf den Megadart zu werfen.
Punktestand:
- Ultimativer Trick: Wenn du es schaffst, einen normalen Pfeil auf einen anderen Pfeil zu stecken, der bereits auf dem Mega-Pfeil steckt, bist du ein Meisterschütze! Du gewinnst das Spiel sofort und musst uns unbedingt ein Video von diesem epischen Moment schicken.
Der Sniper-Modus ist spannend, herausfordernd und perfekt für Gruppen und Kinder, die ihre Fähigkeiten unter Beweis stellen wollen.
🛂 Grenzüberschreitender Modus
In diesem Modus wetteifern die Spieler darum, mit ihren Darts so nah wie möglich an einer "Grenzlinie" zu landen, die das Spielfeld in zwei Hälften teilt, und dabei die Seite des Gegners zu treffen.
Einrichtung
Markieren Sie eine Linie in der Mitte der gewählten Fläche, die die Grenze darstellt. Die Spieler positionieren sich auf gegenüberliegenden Seiten der Linie, jeder mit drei oder sechs Pfeilen.
Spielverlauf
- Ziel ist es, die Pfeile über die Grenze in das Gebiet des Gegners zu werfen und dabei so nah wie möglich an der Grenzlinie zu landen, ohne auf der eigenen Seite zu landen.
- Jeder Spieler wirft seine Pfeile in Richtung der gegenüberliegenden Seite und versucht, näher an der Grenze zu landen als die Pfeile seines Gegners.
Punktevergabe
- Nur Pfeile, die die Grenze erfolgreich überschreiten, werden für die Wertung berücksichtigt. Das bedeutet, dass die Darts von Spieler A auf der Seite von Spieler B landen müssen, und die Darts von Spieler B müssen auf der Seite von Spieler A landen, um gültig zu sein.
- Nachdem beide Spieler alle Pfeile geworfen haben, gewinnt der Spieler, dessen Pfeil am nächsten an der Grenze (auf der Seite des Gegners) liegt, die Runde.
- Der siegreiche Spieler erhält 1 Punkt für jeden seiner Pfeile, der näher an der Grenze liegt als der nächstgelegene gültige Pfeil seines Gegners.
Strafe
Wenn der Pfeil eines Spielers die Grenze nicht überquert und auf der eigenen Seite landet, erhält der Gegner 1 Punkt für jeden fehlgeleiteten Pfeil.
Das Spiel gewinnen
Das Spiel geht über mehrere Runden, bis ein Spieler 13 Punkte erreicht und das Spiel gewinnt.
Der Modus "Die Grenze überqueren" ist ein strategischer Präzisionstest, bei dem derjenige belohnt wird, der nahe an die Linie herankommt und es dennoch über die Grenze schafft. Perfekt für Spieler, die einen neuen Wettkampfmodus suchen!
🎲 tossit
In diesem Modus wetteifern die Spieler darum, eine Reihe von übereinstimmenden Farben auf einem Gitter zu bilden, ähnlich wie bei einer angepassten Version von Tic-Tac-Toe.
Einrichtung
Zeichne ein Raster auf einen Tisch oder den Boden oder verwende Bodenfliesen, wenn sie in Quadraten angeordnet sind. Wählen Sie entweder ein 4x4- oder ein 5x5-Raster:
- 4x4-Gitter: Erstelle eine Linie oder Diagonale aus 3 passenden Abnähern.
- 5x5-Gitter: Erstelle eine Linie oder Diagonale aus 4 passenden Pfeilen.
Die Spieler stehen zu Beginn 3 bis 4 Meter vom Spielfeld entfernt.
Spielverlauf
- Die Spieler werfen abwechselnd ihre Pfeile und versuchen, sie in bestimmten Feldern zu platzieren, um eine Linie mit passenden Farben zu bilden.
- Wenn ein Pfeil auf einem bereits besetzten Feld landet, wird der neue Pfeil einfach entfernt, und der vorherige Pfeil bleibt an seinem Platz.
- Um festzustellen, in welchem Feld ein Pfeil gelandet ist, prüft man, wo der Saugnapf die größte Fläche abdeckt.
Gewinnen
Der erste Spieler, der eine ununterbrochene Linie aus 3 passenden Feldern in einem 4x4-Gitter oder 4 passenden Feldern in einem 5x5-Gitter bildet, gewinnt das Spiel.
Der Tic-Tac-Dart-Modus ist ein lustiges und strategisches Familienspiel, das Präzision mit der klassischen Herausforderung des Tic-Tac-Toe-Spiels verbindet.
👩🏫 Farbige Eroberung (Bildungszweck für Kinder)
Lehrreiches und teambildendes Spiel für Kinder
Zielsetzung: Förderung der Teamarbeit, der Farberkennung und der Zählfähigkeiten, indem die zugewiesenen Ziele in der Gruppe getroffen werden.
Einrichtung: Zeichnen oder markieren Sie zwei Zielbereiche auf dem Boden oder an der Wand - das können Quadrate, Kreise oder bestimmte Flächen auf einer Tafel sein. Teilen Sie die Kinder in zwei Gruppen ein, die jeweils einen eigenen Zielbereich haben.
Spielablauf: Der Lehrer oder die Eltern geben ein Farbziel vor (z. B. "drei rote Pfeile"). Die Aufgabe der Kinder besteht darin, gemeinsam so schnell wie möglich die vorgegebene Anzahl von Pfeilen der jeweiligen Farbe in das Zielgebiet zu werfen.
Punktevergabe und Strategie: Das Team, das als erstes seine Zielzone mit den erforderlichen Pfeilen trifft, gewinnt die Runde und erhält einen Punkt. Während die Kinder spielen, werden sie natürlich entdecken, dass es schneller ist, die Farben unter den Teammitgliedern zu verteilen, anstatt dass jeder eine Farbe behält, und durch Teamarbeit und Strategie zu lernen.
Pädagogischer Nutzen: Dieser Modus fördert die Teamarbeit, die Farberkennung, das Zählen und die Koordination. Es ist eine großartige Möglichkeit, die Zusammenarbeit und die organisatorischen Fähigkeiten zu fördern, da die Kinder zusammenarbeiten, um ein gemeinsames Ziel zu erreichen, mit minimaler Anleitung von Erwachsenen.
👩🏫 Stock- und Greifmodus (für Kinder zu Lernzwecken)
Motorische Fähigkeiten und Koordinationsspiel für Kinder
Zielsetzung: Die Kinder sollen herausfinden, wie hoch und wie viele Pfeile sie an einer Wand oder einem Fenster befestigen können, um ihre Koordination und Wurfweite zu testen.
Aufbauen: Wählen Sie eine glatte Oberfläche wie eine Wand oder ein Fenster, an der die Darts sicher haften können.
Spielablauf: Die Kinder werfen ihre Darts und versuchen, sie so hoch wie möglich zu stecken. Sie können auch versuchen, mit wie vielen Darts sie die Wand oder das Fenster abdecken können, um den Raum so weit wie möglich auszufüllen.
Optionen für Herausforderungen: Kinder können darum wetteifern, wer seinen Dartpfeil am höchsten platzieren oder die meisten Darts innerhalb einer bestimmten Zeit auf die Oberfläche stecken kann. Dieser Modus ist unendlich unterhaltsam, denn Kinder lieben es zu sehen, wie hoch und wie viele sie werfen und stecken können.
Entwicklungsfördernd: Dieser Modus hilft Kindern, ihre Koordination, ihre Reichweite und ihr räumliches Bewusstsein zu verbessern, während sie sich stundenlang damit beschäftigen, wie sie höher zielen und ihrer "Dart-Sammlung" mehr hinzufügen können.
👩🏫 Regenbogenring und Stapelmodus (für Kinder zu Lernzwecken)
Kreatives und visuell-räumliches Spiel für Kinder
Zielsetzung: Lassen Sie die Kinder Farben und Muster entdecken, indem sie Darts in Ringen, Formen oder fantasievollen Designs anordnen und stapeln.
Aufbau: Wähle eine ebene Fläche oder eine Wand, an der die Darts leicht haften bleiben. Verteile die Darts in verschiedenen Farben.
Spielablauf: Kinder können bunte Ringe, Muster oder sogar Türme kreieren, indem sie Darts übereinander stapeln. Sie werden ermutigt, mit verschiedenen Formen oder Mustern zu experimentieren und ihre Lieblingsfarben zu verwenden, um "Regenbogenringe" oder Türme zu bilden.
Kreative Herausforderung: Versuchen Sie, ob die Kinder Darts in verschiedenen Farbmustern stapeln oder Türme bauen können, indem sie einen Dart auf einem anderen balancieren. Sie können auch farblich abgestimmte Formen, wie Herzen oder Sterne, an die Wand malen.
Entwicklungsfördernd: Dieser Modus fördert die Feinmotorik, die visuell-räumlichen Fähigkeiten und die Kreativität und bietet Kindern die Möglichkeit, spielerisch Farben und Design zu erkunden.
PARTEI-REGELN
Ausklappbarer Inhalt
🍾 Fangen Sie die Flasche
In diesem lustigen Partymodus ist es das Ziel, den Dartpfeil so nah wie möglich an eine Flasche in der Mitte des Tisches zu bringen - oder ihn sogar auf die Flasche zu stecken, wenn du das kannst!
Einrichtung
Stellen Sie eine volle oder leere Flasche in die Mitte eines Tisches, und lassen Sie alle Spieler mindestens 2 bis 3 Meter entfernt stehen.
Spielverlauf
- Jeder Spieler wirft abwechselnd seine Darts und versucht, so nah wie möglich an die Flasche heranzukommen - oder sie direkt auf die Flasche zu stecken, um Bonuspunkte zu erhalten!
- Nach jeder Wurfrunde trinken die Spieler nach den folgenden Regeln:
Regeln zum Alkoholkonsum
- Der Spieler, dessen Pfeil am nächsten an der Flasche landet, wählt einen anderen Spieler aus, der einen Schluck nehmen darf.
- Der Spieler, dessen Pfeil am weitesten von der Flasche entfernt ist, muss einen Schluck nehmen.
- Jeder Spieler, der seinen Pfeil nicht versenkt, trinkt sein gesamtes Glas.
- Gelingt es einem Spieler, einen Dartpfeil auf die Flasche zu werfen, darf er einen beliebigen Spieler auswählen, der drei Schlucke nehmen darf.
Runden
Spielt so lange Runden, bis alle Gläser leer sind. Dann füllst du sie wieder auf und spielst weiter, wenn du Lust dazu hast!
Der Flaschenfängermodus ist einfach, unterhaltsam und sorgt dafür, dass alle in den Spaß einbezogen werden!
🍻 Beer TOSSIT
Das ist der Spielmodus, auf den du gewartet hast! Eine lustige Abwandlung von beer pong, die perfekt für Partys ist. Bist du bereit? Schnapp dir deine Freunde, ein paar Becher und lass uns spielen!
Einrichtung
- Für 1 gegen 1: Jeder Spieler hat 9 Pfeile.
- Für 2 gegen 2: Jedes Team hat 12 Darts.
- Zeichnen Sie 6 Kreise auf jeder Seite für ein Spiel 1 gegen 1 oder 10 Kreise pro Seite für ein Spiel 2 gegen 2. Ordnen Sie sie in einer Pyramidenform auf dem Tisch oder dem Boden an. Wenn eure Oberfläche nicht markiert ist, könnt ihr einen umgedrehten Becher und einen Marker verwenden, um die Kreise zu zeichnen.
- Füllen Sie 10 Becher mit Ihrem Lieblingsgetränk und stellen Sie sie unter set an die Seite des Tisches.
Spielverlauf
Zu Beginn jeder Runde werfen die Spieler oder Teams ihre Darts, wann immer sie wollen, ohne sich abzuwechseln oder auf andere zu warten. Das Ziel ist einfach, so viele Darts wie möglich in den Kreisen auf der gegnerischen Seite zu platzieren.
Punktevergabe
- Jeder Pfeil, der ganz oder größtenteils innerhalb eines Kreises landet (je nach gewähltem Schwierigkeitsgrad), führt dazu, dass das gegnerische Team ein Glas trinkt.
- Lassen Sie die gültigen Pfeile am Ende jeder Runde in ihren Kreisen, um die Herausforderung für die folgenden Runden zu erhöhen. Mit weniger offenen Kreisen wird es schwieriger, neue Pfeile genau zu platzieren.
- Das Spiel wird fortgesetzt, wobei die Runden wiederholt werden, bis ein Team keine Gläser mehr hat.
Besondere Regeln und Boni
- Perfektes Spiel: Wenn ein Team während einer Runde alle seine Pfeile in Kreise steckt, gewinnt es sofort, und das unterlegene Team muss sofort alle seine Getränke austrinken.
- Kiss Bonus: Wenn sich zwei gültige Pfeile (die stecken oder stehen) in einem Kreis berühren, ist das ein Kiss. Das Team, das den Kiss erstellt hat, kann ein Glas des gegnerischen Teams wieder auffüllen.
Alternatives Spiel
- Spielen Sie auf dem Boden und verwenden Sie Kacheln oder Muster, um Wertungsbereiche zu definieren und individuelle Herausforderungen wie High-Score-Zonen oder "Bottoms Up"-Kacheln zu schaffen.
Vergessen Sie nicht, Ihre besten Fotos und Partymomente zu teilen, indem Sie @tossit und #TOSSIT verwenden, um die Chance zu haben, als unser Spieler der Woche vorgestellt zu werden!
😝 TOSS und trinken
Dies ist eine lustige Abwandlung der klassischen TOSSIT Regel, perfekt für nächtliche Spiele - und eine großartige Möglichkeit, hydratisiert zu bleiben! 💦
Einrichtung
Jeder Spieler hat 3 Darts, und jeder sollte ein Getränk haben (beer oder ein Getränk nach Wahl).
Spielverlauf
- Das Spiel folgt dem klassischen Regel-Punktesystem: Werfen Sie Ihre Darts, um dem Jack am nächsten zu kommen.
- Anstatt Punkte zu zählen, trinkt die unterlegene Mannschaft so viele Schlucke (oder Gläser), wie die siegreiche Mannschaft Punkte erzielt hat.
Ende des Spiels
- Das Spiel geht so lange weiter, bis die unterlegene Mannschaft keine Getränke mehr hat. (Wählen Sie Ihre Trinkgefäße mit Bedacht - ein beer Turm könnte die Sache interessant machen! 😬)
🪖 Kriegsführungsmodus
Dieser wilde Partymodus sorgt für totales Chaos und Lachen, wenn die Spieler ihre Darts frei durch den Raum werfen, ohne strenge Regeln - nur Energie und Spaß!
Einrichtung
Sammeln Sie so viele Pfeile wie möglich und verteilen Sie sie im Raum. Jeder Spieler wählt eine Ecke oder einen Platz im Raum, um von dort aus zu starten, so dass ein Schlachtfeld entsteht.
Spielverlauf
- In diesem Modus gibt es keine Spielzüge oder strenge Regeln. Die Spieler können ihre Pfeile so schnell und so hart werfen, wie sie wollen, und sie können zielen, wohin sie wollen - aufeinander, auf die Wände, auf Gläser oder auf beliebige Ziele im Raum.
- Die Dartpfeile bleiben an Oberflächen haften, prallen von Wänden ab und geben beim Aufprall auf verschiedene Objekte zufriedenstellende Geräusche von sich, die für zusätzlichen Spaß und Chaos sorgen.
Sicherheitshinweis
Auch wenn es um den Nervenkitzel geht, sollten Sie auf Menschen und zerbrechliche Gegenstände achten. Das Ziel ist es, den Nervenkitzel und die Unvorhersehbarkeit zu genießen, ohne sich zu verletzen oder Glas zu zerbrechen!
Der Warfare-Modus ist purer, unstrukturierter Spaß, perfekt für ein geselliges Beisammensein mit Freunden. Schnapp dir einfach ein paar Darts, such dir einen Platz aus und lass den Dart-Wahnsinn beginnen!
REGELN FÜR BOARD
Zunächst benötigen Sie eine unserer Silikonmatten.
Für diese Spiele benötigen Sie eine unserer hochwertigen Silikonmatten. Sie können unser Board oder unser Board. Hier sind die verschiedenen Arten von Spielen, die Sie mit ihnen spielen können. Beide Matten haften perfekt an vertikalen Oberflächen wie Fenstern oder jeder anderen flachen Oberfläche, was sie vielseitig für verschiedene Umgebungen einsetzbar macht.
Unser Silikon boards bietet eine ideale Spielfläche für die klassischen TOSSIT Regeln, vor allem wenn der Boden nicht eben ist oder wenn die Spieler weit entfernt sind und eine stabile Oberfläche benötigen. Hier sind die verschiedenen Arten von Spielen, die Sie mit Ihrem TOSSIT board genießen können!
Ausklappbarer Inhalt
💦 River Modus
Einrichtung
- Für 2 bis 4 Spieler
- Jeder Spieler bzw. jedes Team erhält mindestens 6 Darts; für ein spannenderes Erlebnis wird empfohlen, mit 9 Darts pro Spieler zu spielen.
- Positionieren Sie die beiden Lager auf board so, dass sie sich auf der Seite "river" in der Mitte berühren.
- Die Spieler stehen 2 bis 3 Meter vom board entfernt und blicken auf das Lager des Gegners.
Spielverlauf
Das Spiel wird in Runden gespielt, wobei jeder Spieler seine Darts in das gegnerische Lager wirft. Ziel ist es, so viele Punkte wie möglich zu erzielen, indem die Darts in den Zonen mit der höchsten Punktzahl im Lager des Gegners landen.
Seien Sie vorsichtig mit dem river (der mittlere Teil des board) - wenn einer Ihrer Pfeile auf dem river landet oder ihn berührt, endet Ihr Zug sofort, und Ihr Gegner wirft seine Pfeile in dieser Runde weiter.
Punktevergabe
- Die Punkte werden danach vergeben, wo jeder Pfeil landet. Wenn ein Pfeil zwischen zwei Wertungszonen landet, zählt die niedrigere Punktzahl.
- Darts, die im eigenen Lager landen, geben Punkte für das gegnerische Team.
- Bonuspunkte gibt es für Küsse und Übersprünge nach den klassischen Wertungsregeln.
Zielsetzung
Die erste Mannschaft oder der erste Spieler, der 50 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.
River Modus betont Genauigkeit und Strategie - zielen Sie sorgfältig, vermeiden Sie die river, und genießen Sie die Herausforderung mit Freunden oder Familie!
🎯 Zielmodus
Einrichtung
Jeder Spieler beginnt mit 3 bis 6 Darts und steht 3 bis 5 Meter vom board entfernt.
Zielsetzung
Ziel ist es, genau 21 Punkte zu erreichen, indem du deine Pfeile in die Ringe von board steckst.
Spielverlauf
- Die board hat rote, weiße und blaue Ringe, die jeweils 3, 2 und 1 Punkt wert sind. Versuchen Sie, Ihre Pfeile in die Ringe zu stecken, um Punkte zu sammeln.
- Wenn ein Pfeil zwischen zwei Ringen landet, wird die niedrigere Punktzahl gezählt.
- Die Spieler werfen ihre Darts so schnell wie sie wollen, ohne auf andere zu warten, was diesen Modus zu einem rasanten Spiel macht.
- Gelingt es einem Spieler, alle seine Pfeile in einer Runde zu versenken, erhält er einen Bonus von 1 Punkt.
- Um zu gewinnen, muss ein Spieler genau 21 Punkte erreichen. Wenn ein Spieler 21 Punkte überschreitet, kehrt er zu Beginn der nächsten Runde zu seiner vorherigen Punktzahl zurück.
Das Spiel gewinnen
Der erste Spieler oder die erste Mannschaft, die genau 21 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.
Im Zielmodus geht es um Präzision und Timing, mit rasanter Action und strategischem Zielen, um die richtigen Ringe zu treffen!
🍻 Beer TOSSIT (neue board , viel lustiger)
Einrichtung
- Für 2 bis 8 Spieler.
- Jedes Team braucht mindestens 9 Darts (12 machen das Spiel noch lustiger).
- Legen Sie die beiden boards sonebeneinander, dass die Spitzen der Pyramiden einander zugewandt sind (wie beim beer ).
- Das board wird zwischen den 2 Teams platziert . Zielt vorsichtig, ihr müsst vermeiden, in eure eigenen Becher zu werfen!
- Die Teams stehen etwa 3 Meter vom board entfernt.
Spielverlauf
Ähnlich wie beim beer besteht das Ziel darin, bestimmte Kreise (Becher) auf der Seite des Gegners zu treffen, um ihn zum Trinken zu bringen.
- Ziel ist es, deine Pyramide zu vervollständigen, indem du alle Becher mit gültigen Pfeilen füllst.
- Ein Wurfpfeil ist gültig, wenn er vollständig in einem Becher landet (aufrecht stehend).
- Am Ende jeder Runde bleiben alle gültigen Pfeile auf dem board für die nächste Runde.
- Die Spieler können so schnell werfen, wie sie wollen, es gibt keine Zugreihenfolge.
- Pfeile, die auf den Boden fallen oder zwischen den Kreisen landen, zählen nicht.
Besondere Aktionen
Bestimmte Punkte auf dem board lösen besondere Effekte aus, wenn ein Pfeil auf ihnen steht. Der Pfeil muss sich nicht vollständig in der Zone befinden, es reicht, wenn er sie berührt.
Die Wirkung tritt sofort ein und gilt nur für die aktuelle Runde.
🔥 Bonus (für Ihr Team)
- SWAP → Dein Team wechselt die Seite und wirft für den Rest der Runde aus dem gegnerischen Lager (leichterer Pyramidenabschluss).
- REWIND → Alle Pfeile, die auf den Boden gefallen sind (nicht stecken geblieben sind), können sofort während der laufenden Runde erneut versucht werden.
❌ Malus (für Gegner)
- BLIND → Der Gegner muss den Rest der Runde mit geschlossenen Augen spielen.
- SWITCH → Der Gegner muss in dieser Runde mit seiner anderen Hand werfen.
Gewinnen
- Das Spiel endet, wenn eine Mannschaft ihre Pyramide erfolgreich abgeschlossen hat (alle Becher gefüllt).
- Anders als beim beer behält das Spiel sein Tempo bei und zieht sich am Ende nicht in die Länge.
Wichtig
- Bei Beer TOSSIT geht es um Genauigkeit, Geschwindigkeit und Strategie.
- Zielen Sie auf die richtigen Becher, um Ihren Vorteil zu maximieren oder Ihrem Gegner das Leben schwer zu machen.
- Wie bei jedem Trinkspiel → spielen Sie verantwortungsbewusst und sorgen Sie dafür, dass sich alle wohl und sicher fühlen.
REGELN FÜR SPIELPLAKATE
Zunächst benötigen Sie eines unserer TOSSIT .
Diese Spiele sind für unsere faltbaren Kartonposter konzipiert, die leichte, intelligente und superlustige Alternative zu Silikonmatten. Sie können wählen zwischen dem Hausarbeit + Cornhole-Poster oder das Ziel + Tic Tac TOSSIT Posterwählen, die jeweils 2 oder 3 exklusive Spielmodi auf einem einzigen board bieten.
Unsere Poster sind leicht und lassen sich überall aufhängen (Wände, Türen, Fenster) und verwandeln jeden Raum in einen TOSSIT . Perfekt für schnelle Herausforderungen zu Hause, unterwegs oder sogar im Büro.
Hier sind die verschiedenen Arten von Spielen, die Sie mit Ihrem TOSSIT Poster genießen können!
Ausklappbarer Inhalt
🧼 Hausarbeit + Cornhole Poster
Hausarbeitsregel
Die Spieler versuchen, mit ihren Pfeilen eine Aufgabe auf dem board zu treffen, und wenn ihnen das gelingt, dürfen sie diese Aufgabe einem anderen Spieler zuweisen.
Spielverlauf:
- Spieler: 1-4 (Solo spielen als Zufallsgenerator für Aufgaben)
- Ausrüstung: board + mindestens 3 Darts pro Person
- Entfernung: Je nach Könnensstufe 3 Meter zurücktreten.
Regeln:
- Wie oft: Du kannst jeden Tag spielen, um die Aufgaben der Woche zu bewältigen, einmal pro Woche oder ab und zu!
- Abwechselnd: Beide Spieler werfen abwechselnd jeweils einen Pfeil mit dem Ziel, eine Aufgabe zu erfüllen. Wenn ein Spieler auf einer Aufgabe landet, darf er einem anderen Spieler diese Aufgabe zuweisen.
- Punktevergabe: Der Pfeil muss zu 50% innerhalb der äußeren Linie der Zielscheibe landen.
- Freier Tag: Wenn du auf der Zielscheibe für den freien Tag landest und dein Pfeil zu mehr als 50 % innerhalb der Zielscheibe liegt, muss dieser Spieler an diesem Tag keine Aufgaben erledigen und alles andere, was der gegnerische Spieler gelandet hat, wird annulliert.
- Spielrunden: Eine Runde ist beendet, wenn jeder Spieler alle seine Pfeile geworfen hat.
- Zwei Ziele berühren: Ein Pfeil, der 2 Aufgaben berührt, zählt nicht als Landung in einer der beiden Aufgaben, sondern nur in einer.
- Tie Breaker: Wenn zwei Personen auf demselben Ziel landen, gewinnt derjenige, der der Mitte des Ziels am nächsten ist, und der Verlierer muss die Hausarbeit machen.
- Einen anderen Pfeil küssen: Wenn ein Spieler den Pfeil eines anderen Spielers, der in einem Ziel gelandet ist, küsst oder berührt, wird die Aufgabe, die dieser Pfeil gegeben hat, aufgehoben.
- Überspringen: Wenn ein Spieler seinen Wurfpfeil auf einen gegnerischen Wurfpfeil wirft, muss der Gegner die Aufgabe erledigen und der Spieler, der den Wurfpfeil übersprungen hat, darf ihm eine andere Aufgabe für diesen Tag zuweisen.
- Doppeltes Ärgernis: Wenn ein Spieler den Pfeil eines anderen Spielers abwirft, muss diese Aufgabe nicht erledigt werden.
- Hausarbeiten müssen erledigt werden: Wenn eine Aufgabe erledigt werden muss, können beide Spieler eine Blitzrunde spielen und ihre Pfeile auf das Ziel der Aufgabe werfen. Wer näher am Ziel ist als sein Gegner, gewinnt und der Verlierer muss die Aufgabe erledigen.
Cornhole-Regel
- Spieler: 2-4
- Ausrüstung: 1 board + jeder Spieler erhält 3 Pfeile
Zielsetzung: Erziele Punkte, indem du Pfeile im "Maisloch" (Mitte) oder auf dem board landest. Wer zuerst genau 21 Punkte erreicht hat, gewinnt.
🎯 Punktevergabe
- Maisloch / Mittelloch: 3 Punkte
- Überall sonst auf dem board: 1 Punkt
- Verpasstes board: 0 Punkte
Neuwurf: Wenn ein Spieler alle 3 Pfeile im Loch landet, erhält er +9 Punkte und darf sofort wieder werfen.
Rundenwertung (Annullierungsmethode): Am Ende jeder Runde wird die Gesamtpunktzahl verglichen. Die höhere Punktzahl zieht die Punktzahl des Gegners ab, und nur die Differenz wird zur eigenen Gesamtpunktzahl addiert.
👥 4-Spieler-Spiel
Verwenden Sie zwei Plakate, die im Abstand von 3 Metern aufgestellt werden. Die Spieler teilen sich in zwei Zweierteams auf:
- Die Mitspieler stehen auf gegenüberliegenden Seiten, neben verschiedenen boards.
- Jeder Spieler wirft von seiner Seite, abwechselnd mit dem Gegner neben ihm.
- Die Mannschaftsergebnisse werden kombiniert. Alle anderen Regeln bleiben gleich.
🎲 Spielverlauf
- Die Spieler stehen 3 Meter zurück.
- Der erste Spieler wirft alle 3 Pfeile und lässt sie dann liegen. Der Gegner wirft als nächstes.
- Die Spieler wechseln sich in jeder Runde ab, wer zuerst dran ist.
Besondere Bewegungen:
- Kiss: Ein Pfeil, der einen anderen berührt, bringt +1 Punkt.
- Überspringen: Wenn du auf einem anderen Pfeil landest, verdoppelt sich deine Punktzahl in dieser Runde. Landet man auf mehr als einem Pfeil, verdreifacht sich die Punktzahl, vervierfacht sich und so weiter.
Bust-Regel: Du musst genau 21 Punkte erreichen.
- Wenn Sie überziehen, wird Ihr Punktestand auf 13 zurückgesetzt.
- Double Bust: Wenn du zweimal hintereinander einen Bust machst (auf 13 zurückgesetzt, dann in der nächsten Runde wieder über 21), wird deine Punktzahl auf 0 zurückgesetzt.
🎯 Zielscheibe + TicTacToe Poster
Tic Tac Tossit / Connect 4 Regeln
Spieler: 2-4
Ausrüstung: board + 6-12 Darts pro Spieler (max. 36 Darts pro board)
Zielsetzung: Sei der Erste, der eine Linie aus 3 oder 4 deiner Pfeile in einer Reihe bildet (horizontal, vertikal oder diagonal).
Einrichten & Spielen
- Stellen Sie sich etwa 2-3 Meter entfernt auf.
- Die Spieler werfen abwechselnd einen Pfeil nach dem anderen, bis alle Pfeile verbraucht sind.
- Ein Feld wird beansprucht, wenn ein Pfeil mit mehr als 50% seines Körpers innerhalb dieses Feldes landet.
Wege zur Übernahme von Feldern
- Kiss: Wenn Ihr Pfeil den Pfeil eines Gegners berührt/küsst, wird dessen Pfeil entfernt.
- Doppelter Anspruch: Stecke zwei deiner Pfeile in dasselbe Feld → der gegnerische Pfeil wird entfernt, das Feld wird deines.
- Überspringen: Direkt auf einem anderen Pfeil landen → alle Pfeile dieses Gegners werden vom board entfernt, der eigene Pfeil bleibt im Feld.
Bedingungen für den Sieg
- Klassischer Sieg: Der erste Spieler, der 3 (Tic Tac Tossit) oder 4 (Connect 4) seiner Darts in einer Reihe ausrichtet, gewinnt.
- Erweiterte Herausforderung (optional): Spielen Sie weiter, bis ein Spieler 2 oder 3 Reihen seiner eigenen Darts fertiggestellt hat (9-12 Darts pro Spieler erforderlich).
Keine Unentschieden mehr
- Auch wenn das board voll ist, geht das Spiel weiter.
- Die Spieler können die gegnerischen Pfeile weiterhin mit Kiss, Double Claim oder Jumpover entfernen.
- Es gibt kein Unentschieden, der Kampf geht weiter, bis ein Spieler gewinnt.
Zusätzliche Regeln
- Fällt: Wenn ein Pfeil fällt oder umkippt, zählt er nicht, auch wenn er vorher stecken geblieben war.
- Position der Board : Spielen Sie mit dem Plakat in vertikaler oder horizontaler Position.
👉 Mit 2-4 Spielern wird Tic Tac Tossit zu einem wilden, strategischen und chaotischen Showdown, bei dem jeder Wurf das Spiel verändern kann.
TOSSIT Ziel
Spieler: 1-4
Zielsetzung: Erziele Punkte, indem du mit deinen Pfeilen die Zielzonen triffst. Wer als Erster genau 21 Punkte erreicht, gewinnt.
Punktevergabe
🎯 Große äußere Zonen = 1 Punkt
🎯 Kleinere innere Zonen = 2 Punkte
🎯 Bullseye = 3 Punkte
❌ Verfehltes board = 0 Punkte
⚠️ Darts auf einer Linie = es zählt immer der kleinere Wert
Wie man spielt
- Stellen Sie sich etwa 3 Meter zurück.
- Die Spieler werfen 3 Pfeile pro Runde.
- Zähle die Punkte jeder Runde zusammen und verfolge dein Ergebnis.
- Wer zuerst genau 21 Punkte erreicht, gewinnt! Wer über das Ziel hinausschießt, fällt auf 15 Punkte zurück.
Besondere Regeln
💋 Kiss: Wenn Ihr Pfeil einen anderen Pfeil berührt, erhalten Sie in dieser Runde +1 Bonuspunkt.
💞 Zungenkuss: Wenn sich zwei Pfeile "umarmen" (berühren und einrasten), erhalten Sie sofort +2 Bonuspunkte.
⬆️ Jumpover: Wenn Ihr Pfeil direkt auf einem anderen Pfeil liegen bleibt, erhalten Sie +3 Bonuspunkte, und der gesamte Punktestand des Gegners wird auf 0 zurückgesetzt. Brutal, aber glorreich!
💥 Stürze: Wenn ein Pfeil fällt oder umkippt, wird er nicht gewertet, auch wenn er vorher gewertet wurde.
👉 Mit Kiss, Frenchkiss und Jumpover ist das Target Board mehr als nur Präzision, es ist ein Spiel des Chaos, der Sabotage und der gezielten Schüsse.
BERATUNG
Ausklappbarer Inhalt
📍 Wo man spielen kann
Die Oberfläche muss eben und nicht porös sein, damit die Darts haften bleiben.
Der Boden ist definitiv nicht die einzige Option. Diese Oberflächen können auch funktionieren: Tisch, Arbeitsplatte, Kühlschranktür, Fenster, Wand, Auto, überall, wo die Saugnäpfe tatsächlich funktionieren können.
👨🏫 Meistere den Wurf
Fangen Sie auf dem Boden an, das ist der einfachste Weg, ein Gefühl dafür zu bekommen.
👉 Sehen Sie, wie man wie ein Profi wirft 👈
- Von hinten halten, Saugnapf nach vorne.
- Werfen Sie es sanft wie ein Papierflugzeug, es geht um Finesse, nicht um Kraft.
- Halten Sie den Arm ruhig, schnippen Sie nicht mit dem Handgelenk.
- Saubere Saugnäpfe = bessere Haftung (ja, sogar spülmaschinenfest).
🎱 Deine Regel
Du hast deine eigene Regel mit deiner Crew erfunden?
Schick uns ein Video davon und wenn es uns auch gefällt, fügen wir es hinzu und bieten dir Geschenke (persönliche Kleidung, Sets, Geschenkgutscheine, Einladungen). 🎁