Hoe te spelen

Poster
Poster

Klassiek spel

Het spel vereist minstens 2 personen om te spelen. Het doel van het spel is om 13 punten te halen. Als jouw team het dichtst bij de zwarte dartpijl jack komt, gooit het andere team totdat ze een dartpijl dichter bij de jack krijgen.

Score bijhouden

Nogmaals, het doel is om 13 punten te halen door middel van annuleringsscores. Elke dart die iemand aan het einde van een ronde dichter bij de zwarte jack dart brengt, telt als één punt. Als iemand alle drie de darts dichter bij de zwarte jack dart krijgt dan de darts van de andere speler, telt dat als +3 punten voor zijn score. 

BIJZONDERE REGELS

💋 Kiss: Dit is wanneer 2 Tossits elkaar aanraken. Het team dat het andere team "kust" scoort een extra punt per kiss.
Een kiss naar zichzelf (d.w.z. binnen hetzelfde team) levert ook een extra punt op.

 

Jackiss: Dit is wanneer een Tossit de zwarte Jack aanraakt. Aan het einde van de ronde krijgt elke andere Tossit van dat team die op het speelveld is blijven staan +1 punt, ongeacht hoe dicht ze bij de Jack waren.

 

‍⬇ Jumpover: je slaagt erin om een van je TOSSIT bovenop een andere te plaatsen. Als de onderste Tossit van de tegenpartij is, wordt hij onmiddellijk geannuleerd, anders is alles in orde. Aan het einde van het spel levert elke Jumpover 3 punten op, ongeacht welk team "het punt heeft".

 

Jackover: je slaagt erin om je Tossit bovenop de Jack te plaatsen (wow, echt wow). Je team wint meteen niet alleen de ronde, maar ook het spel.

 

‍❌ Jack vallen: laten we zeggen dat je Jack hebt gegooid en op een raam hebt geplakt. Op een bepaald moment tijdens de ronde valt de Jack . Het team dat "het punt had" voor de val scoort 1 punt en de ronde is voorbij. Als je de Jack schiet voordat een team erin slaagt om een Tossit te plakken, gebeurt er niets. Je begint gewoon opnieuw met de ronde.

GEVECHTSMODUS

1 VS 1, elk 9 worpen. 3 sets nodig.

Hier moet je sneller en efficiënter zijn dan je tegenstander om als eerste 21 punten te scoren.

Kies een aangewezen oppervlak waar je je Tossits wilt gooien (tafel, auto, raam, enz.) en plaats jezelf en je tegenstander op dezelfde afstand van dat oppervlak. Iemand geeft het teken "ga gooien" en beide spelers beginnen met het afvuren van hun Tossits totdat ze op zijn.

De eerste speler die zijn laatste Tossit gooit, roept "stop" om te voorkomen dat zijn tegenstander nog meer Tossit gooit. Daarom moet je snel zijn. ⚡

Elke Tossit die op het aangewezen oppervlak blijft plakken, levert 1 punt op.

Verzamel je Tossits en begin een nieuwe ronde tot iemand 21 punten heeft bereikt. Dat is weer een "stop"-signaal en de tegenstander kan daarna geen andere Tossit meer gooien. Er zijn een aantal snelle werptechnieken om de situatie om te draaien als je tegenstander op het punt staat het spel te winnen. We laten het je uitzoeken en hem of haar verrassen met je pokerzet. 😏

Tossit Strijdbijzonderheden
Alsbeide spelers meer dan 21 punten halen (mogelijk met snelle werpstrategieën), wint degene met de hoogste score het spel.

Als 2 geldige Tossits (d.w.z. die vastzitten op het oppervlak) elkaar raken, is dat een kiss. Als ze van dezelfde speler zijn, krijgt hij 1 extra punt, anders worden ze geëlimineerd.

Een Jumpover (een Tossit die bovenop een andere wordt geplakt), ongeacht de kleur van de onderste Tossit, zorgt ervoor dat je het spel onmiddellijk wint.

Als een speler geen enkele Tossit plakt, verliest hij evenveel punten als zijn tegenstander wint (dus mik een beetje in plaats van als een stier op een hek af te gaan, dat zeggen we wel maar ... wij gaan ook als stieren 😂)

Vergeet niet je wedstrijden of prestaties te delen in story, tag ons @tossitgame en gebruik de hashtag #tossit of #justtossit. Je hebt alle kans om onze volgende Speler van de Week.

Beer Tossit

Dat is de regel waar we op hebben gewacht, toch? Je kunt je voorstellen dat we alle liefhebbers van beer pong niet wilden vergeten. 🤪

‍1 set nodig (of 2 als je 2 vs 2 speelt), 10 glazen of bekers per team, 1 uitwisbare marker.

Andersdan bij beer pong, gooi je de Tossits niet in de bekers. Je gooit ze in cirkels op je tafel (of ander speeloppervlak) die 6 (of 10) glazen voorstellen die in een piramide staan.

Als je een "officiële" tafel hebt 👇 (dan ben je gekwalificeerd om ons uit te komen dagen 💪) is de positie van de glazen al getekend, anders neem je je beste viltstift, een kopje op zijn kop en maak je cirkels aan elke kant van de tafel of de vloer.

 

We raden 6 cirkels aan in het 1 vs 1 spel, 10 cirkels in het 2 vs 2 spel.

Ende bekers?
Nou, je vult ze met je beste drankje, #youknowwhatwemean 😜, en dan schik je ze aan de zijkant van de tafel.

Om de beurt gooit elk team 1 Tossit totdat er geen meer over zijn. Dan worden de punten geteld die elk heeft gescoord. Het verschil is het aantal drankjes dat het verliezende team moet drinken.
Concreet: als A 4 punten scoort en B slechts 2, dan moet B drinken en 2 glazen weghalen. Het spel gaat door tot een van de teams geen glazen meer heeft.

‍Om1 punt te scoren MOET de Tossit rechtop staan (hij hoeft dus niet vast te zitten) helemaal binnen een cirkel, op de rand telt hij niet.

Subtiliteitenvan de BEER TOSSIT
‍Alsaan het einde van het spel het verschil in punten groter is dan het aantal glazen dat overblijft voor het verliezende team, dan biedt het winnende team gul zijn glazen aan om aan te vullen. Proost!

Als een team al hun Tossits in de cirkels "steekt", winnen ze het spel en moeten de tegenstanders hun glazen ter plekke legen. Wat een prestatie! 😮

Als 2 geldige Tossits (d.w.z. vast of staand) elkaar raken, is het een kiss, het levert een extra punt op EN de tegenstanders moeten een extra glas inschenken.

Als een team geen Tossit "plakt" (niet noodzakelijk in de cirkels), moeten ze een strafglas drinken.

Speelop de vloer en gebruik de tegels om de scoorgebieden af te bakenen. Door de tegels of patronen op je vloer te gebruiken, kun je gemakkelijk je eigen speelgebied creëren of zelfs gebieden met een hogere score, bottoms up-tegels, enz. enz. definiëren. We twijfelen niet aan je creativiteit.

Vergeet niet om je spellen of exploten te delen in story, tag ons @tossitgame en gebruik de hashtag #tossit of #justtossit. Je hebt alle kans om onze volgende Speler van de Week.

Gooien & Drinken

We raden 6 cirkels aan in het 1 vs 1 spel, 10 cirkels in het 2 vs 2 spel.

Ende bekers?
Nou, je vult ze met je beste drankje, #youknowwhatwemean 😜, en dan schik je ze aan de zijkant van de tafel.

Om de beurt gooit elk team 1 Tossit totdat er geen meer over zijn. Dan worden de punten geteld die elk heeft gescoord. Het verschil is het aantal drankjes dat het verliezende team moet drinken.
Concreet: als A 4 punten scoort en B slechts 2, dan moet B drinken en 2 glazen weghalen. Het spel gaat door tot een van de teams geen glazen meer heeft.

‍Om1 punt te scoren MOET de Tossit rechtop staan (hij hoeft dus niet vast te zitten) helemaal binnen een cirkel, op de rand telt hij niet.

Subtiliteitenvan de BEER TOSSIT
‍Alsaan het einde van het spel het verschil in punten groter is dan het aantal glazen dat overblijft voor het verliezende team, dan biedt het winnende team gul zijn glazen aan om aan te vullen. Proost!

Als een team al hun Tossits in de cirkels "steekt", winnen ze het spel en moeten de tegenstanders hun glazen ter plekke legen. Wat een prestatie! 😮

Als 2 geldige Tossits (d.w.z. vast of staand) elkaar raken, is het een kiss, het levert een extra punt op EN de tegenstanders moeten een extra glas inschenken.

Als een team geen Tossit "plakt" (niet noodzakelijk in de cirkels), moeten ze een strafglas drinken.

Speelop de vloer en gebruik de tegels om de scoorgebieden af te bakenen. Door de tegels of patronen op je vloer te gebruiken, kun je gemakkelijk je eigen speelgebied creëren of zelfs gebieden met een hogere score, bottoms up-tegels, enz. enz. definiëren. We twijfelen niet aan je creativiteit.

Vergeet niet om je spellen of exploten te delen in story, tag ons @tossitgame en gebruik de hashtag #tossit of #justtossit. Je hebt alle kans om onze volgende Speler van de Week.

Board Regels

Eerst heb je een van onze siliconenmatten nodig.

Voor deze spellen heb je een van onze eersteklas siliconen matten nodig. Je kunt onze Beer Board of onze River Board kopen. Dit zijn de verschillende soorten spellen die je ermee kunt spelen. 

Voor deze spellen heb je een van onze eersteklas siliconen matten nodig. Je kunt onze Beer Board of onze River Board kopen. Dit zijn de verschillende soorten spellen die je ermee kunt spelen. 

River - Gezinsmodus

Opstelling:
2-4spelers
12 Tossen, 2 markeerstenen (2 boeren of 2 verschillende Tossen waarmee je niet speelt)
De 2 kampen van de river board raken elkaar langs de "river" kant. Elke speler of team wordt 2-3 m van de board geplaatst en kijkt naar de tegenstander. Ze krijgen elk een set van 6 Tossen. De 2 markeerstenen worden op de "Start"-cirkel geplaatst.

Spelverloop:
Hetspel verloopt in rondes, waarbij elke speler om de beurt zijn 6 Tossits op de board gooit, in het kamp van de tegenstander. Het doel van het spel is om punten te scoren door Tossits in verschillende delen van het kamp te laten landen.
Op de river board staat een "river" (voor de hand liggend, toch?) die je niet moet aanraken. Als een van je Tossits vastzit op de board en de river raakt, moet je stoppen met het gooien van je Tossits tot het einde van de ronde. Je tegenstander zal doorgaan en je waarschijnlijk verslaan in deze ronde, dus voorkom dat je je Tossit in de river gooit.

Scoren:
Eenteam scoort punten op basis van waar hun Tossits landen. Als ze tussen twee puntenzones landen, telt de laagste zone (als je de zone met de scorekeeper aanraakt, krijg je 0 punten).
Gooien in je eigen kamp is gewoon punten geven aan het andere team. Kiss en Jumpover leveren extra punten op zoals bij de klassieke regel.
Aan het einde van de ronde verplaatst het team met de hoogste score zijn marker naar de volgende cirkel.

Er is een variant om de marker te verplaatsen. Je verplaatst de marker op basis van het aantal punten dat je team heeft gescoord.
0 tot 4 punten, geen beweging
5 tot 9, 1 cirkel vooruit
10 tot 14, 2 cirkels vooruit
15 tot 18, 3 cirkels vooruit

Het team dat als eerste de "finish"-cirkel bereikt, wint.

Onthoud dat dit een spel voor de lol is. Het gaat er niet om wie er wint of verliest, maar om het plezier van het spel en de tijd die je samen doorbrengt. Veel plezier met het spel TOSSIT board !

River - Feestmodus

Het enige verschil met de "family mode" is dat het scoreverschil tussen de 2 teams aan het einde van een ronde gelijk is aan het aantal slokjes dat het verliezende team moet drinken.

Stel dat Team A 3 punten scoort en Team B 13 punten, dan verplaatst Team B zijn marker naar de volgende cirkel (of 2 cirkels vooruit als je de variant speelt) en Team A drinkt 10 slokjes van zijn favoriete drankje. Beer is zeker aan te raden. Het team dat als eerste de "finish"-cirkel bereikt wint, de verliezers moeten hun glas leeg drinken.

Zoals bij elk drinkspel moet je altijd verantwoord drinken en ervoor zorgen dat iedereen in een veilige en comfortabele omgeving speelt. Veel plezier met het spel!

Beer Tossit

Opstelling:
2-8spelers
24 worpen


De 2 kampen van de beer board raken elkaar aan de "cancel" kant. Elke speler of team wordt 2-3 m van de board geplaatst en kijkt naar de tegenstander. Ze krijgen elk een set van 12 Tossits.

Spelverloop:
Bij het spel beer-pong is het de bedoeling om iets in de glazen van de tegenstander te doen om ze te laten drinken. Hier moet je de Tossits precies in de cirkel gooien om het te valideren en de tegenstanders minstens een slok te laten drinken of meer als die cirkel meer zegt. Tossits die tussen cirkels of gedeeltelijk in een cirkel terechtkomen, tellen niet mee.
Elk team mag zijn Tossits gooien zonder te wachten (niet de ene speler na de andere). Verwijder de Tossits niet aan het einde van een ronde, ga door met het "voltooien" van de piramide totdat alle cirkels zijn gevalideerd.

Als een Tossit in een bonuscirkel terechtkomt, wordt die bonus onmiddellijk toegepast.
Met "TERUGWINNEN" kan een speler alle Tossen die niet op board zijn terechtgekomen opnieuw gooien (ze moeten op de grond liggen).
"SWAP" geeft een speler de mogelijkheid om zijn werpkant te veranderen (krachtige bonus).
"BLIND", de tegenstander moet blind gooien.
"SWITCH", de tegenstanders moeten van werphand wisselen.
"CANCEL" maakt alle bonussen ongeldig die het andere team had voor de lopende ronde.

Werpen die een bonuscirkel raken moeten daar blijven tot het einde van de ronde.

 

Scoren en beëindigen van het spel:
Aan het einde van elke ronde moeten de spelers drinken naargelang de cirkels die hun tegenstanders succesvol hebben geraakt. Als een Tossit uit een cirkel wordt geslagen door een andere Tossit, worden de effecten van de eerste Tossit(drankje of bonus) geannuleerd en moet de speler proberen hem opnieuw in een cirkel te laten landen.
Het spel gaat door totdat een piramide volledig is voltooid. Het gaat veel sneller dan de beer-pong die tegen het einde saai wordt.

Onthoud dat de sleutel tot dit spel nauwkeurigheid en strategie is - mik op de cirkels die je het meeste voordeel geven of je tegenstander dwingen het meeste te drinken. Zoals bij elk drinkspel moet je altijd verantwoord drinken en ervoor zorgen dat iedereen in een veilige en comfortabele omgeving speelt. Veel plezier met het spel!

Achterkant van de board

Speel de klassieke regels op de achterkant van elke TOSSIT board . Het is ook gemaakt om de DUEL MODE overal te spelen.

Advies

Waar te spelen

Het oppervlak moet vlak en niet-poreus zijn zodat de Tossits goed blijven plakken.
De vloer is zeker niet de enige optie. Deze oppervlakken kunnen ook werken: tafel, aanrecht, koelkastdeur, ramen, muur, auto, overal waar de zuignappen eigenlijk kunnen werken.

Tips

Begin met spelen op de grond, dan heb je de worp sneller onder de knie. 👉 Klik hier voor de tutorials en bekijk enkele video's. 👈

Houd de Tossit aan de achterkant vast, aan de basis van de vleugels. Gooi het als een dartpijltje.

Zorg ervoor dat de zuignappen schoon zijn voordat je ze gooit, dan blijven ze beter plakken. Tossits zijn zelfs vaatwasmachinebestendig.

Uw regel

Heb je je eigen regel bedacht met je crew?
Stuur ons er een video van en als we het ook leuk vinden, voegen we het toe en geven we je cadeaus (persoonlijke kleding, sets, cadeaubonnen, uitnodigingen). 🎁

Toernooi & Wedstrijd

DOE MEE AAN DE WEDSTRIJD "SPELER VAN DE WEEK

Als het aankomt op gekke dingen doen, compleet WTF, of records breken, jullie creativiteit kent gewoon geen grenzen en het laat ons weggeblazen of doodlachend achter! Daarom wilden we de prestatie - of mislukking wat dat betreft - die ons het meest heeft doen bluffen, verbazen of op de grond heeft doen rollen van het lachen tijdens de week, in de kijker zetten en jullie daarvoor belonen!

We bieden je een unieke cadeaubon ter waarde van €100 en de keuze tussen:
➜ de "Speler van de week" hoodie (nergens anders te vinden)
➜ de "Speler van de week" pet (ook nergens anders te vinden)

Dat is nog niet alles, want we delen de video van je optreden op onze sociale netwerken om je meer bekendheid te geven. Je zult ook de ranglijst "Spelers van de week op onze website met een link naar je video. Kortom, jij bent de ster van de week.

HOE WORD JE "SPELER VAN DE WEEK"?

Wees creatief en
- post je prestaties zoals gewoonlijk op sociale media (in story, je eigen feed). Tag ons in ieder geval @tossitgame en gebruik de hashtag #tossit of #justtossit.
- stuur ons je video per direct message op Instagram, WhatsApp, Messenger, TikTok of een andere manier als je die hebt gevonden.

Ons team verzamelt alles en beoordeelt het. Aan het einde van de week stemmen we. Een geweldig moment 😂. Na de stemming nemen we contact op met de geselecteerde persoon via een bericht en het resultaat wordt elke maandag gepubliceerd.

Belangrijk: genomineerd zijn betekent dat we accepteren dat we de inhoud die je hebt geproduceerd, mogen hergebruiken in onze communicatie. Neem 2 minuten de tijd om de gegevens te bekijken die we met jouw toestemming mogen gebruiken.

Toernooi & Kwalificatie

We werken aan de organisatie van de eerste competitie. Wanneer de gemeenschap en jullie, de spelers, er klaar voor zijn, zullen we jullie de details van dit evenement geven. Tot dan, oefen voor de kwalificatierondes.