Como jogar

Cartaz
Cartaz

Jogo clássico

O jogo requer pelo menos 2 pessoas para jogar. O objetivo do jogo é atingir 13 pontos. Se a sua equipa chegar o mais perto do dardo jack preto, a outra equipa joga até chegar um dardo mais perto do jack.

Manter a pontuação

Mais uma vez, o objetivo é atingir 13 pontos utilizando a pontuação de cancelamento. Cada dardo que alguém se aproxima do dardo jack preto calculado no final de uma ronda conta como um ponto. Se alguém conseguir que todos os três dardos se aproximem mais do que os dardos dos outros jogadores do dardo jack preto, isso contará como +3 pontos para a sua pontuação. 

REGRAS ESPECIAIS

💋 Kiss: Isto acontece quando 2 Tossits se tocam. A equipa que "beija" a outra equipa marca um ponto extra por kiss.
Um kiss para si próprio (ou seja, dentro da mesma equipa) também ganha um ponto extra.

 

‍💘 Jackiss: Isto é quando um Tossit toca no Jack preto . No final da ronda, todos os outros Tossit dessa equipa que se mantiveram na área de jogo marcam +1 ponto, independentemente de quão perto estavam do Jack.

 

‍⬇ Jumpover: consegues colocar um dos teus TOSSIT em cima de outro. Se a Tossit inferior pertencer à equipa adversária, é imediatamente cancelada, caso contrário, está tudo bem. No final do jogo, cada Jumpover marca 3 pontos, independentemente da equipa que "tem o ponto".

 

‍🦘 Jackover: consegues colocar o teu Tossit em cima do Jack (uau, mesmo uau). A tua equipa ganha imediatamente não só a ronda, mas também o jogo.

 

‍❌ Jack cair: digamos que você jogou e prendeu o Jack numa janela. Em algum momento durante a rodada, a Jack cai. A equipa que "tinha o ponto" antes da queda marca 1 ponto e a ronda termina. Se disparar o Jack antes de uma equipa conseguir colar um Tossit, não acontece nada. Apenas se reinicia a ronda.

MODO DE BATALHA

1 VS 1, 9 lançamentos cada. São necessários 3 sets.

Aqui tens de ser mais rápido e eficiente do que o teu adversário para fazeres 21 pontos primeiro.

Escolhe uma superfície designada para lançar os teus Tossits (mesa, carro, janela, etc.) e coloca-te a ti e ao teu adversário à mesma distância dessa superfície. Alguém dá o sinal de "vai lançar" e ambos os jogadores começam a disparar os seus Tossits até ficarem esgotados.

O primeiro jogador que lançar o seu último Tossit grita "stop" para evitar que o adversário lance mais Tossit. É por isso que tens de ser rápido. ⚡

Cada Tossit que ficar na superfície designada marca 1 ponto.

Recolhe os teus Tossits e começa outra ronda até alguém atingir 21 pontos. Esse é outro sinal de "stop" e o adversário não pode lançar mais nenhum Tossit depois disso. Existem algumas técnicas de lançamento rápido para inverter a situação se o adversário estiver prestes a ganhar o jogo. Deixamos-te descobrir e surpreendê-lo com a tua jogada de póquer. 😏

Tossit Particularidades da batalha
‍Seambos os jogadores ultrapassarem os 21 pontos (possível com estratégias de lançamento rápido), o que tiver a pontuação mais alta ganha o jogo.

Quando 2 Tossits válidos (ou seja, presos na superfície) se tocam, isso é um kiss. Se pertencerem ao mesmo jogador, ele marca 1 ponto extra, caso contrário são eliminados.

Um Jumpover (um Tossit colado em cima de outro), independentemente da cor do Tossit inferior, faz com que ganhe o jogo imediatamente.

Se um jogador não cola um único Tossit, perde tantos pontos como o seu adversário ganha (por isso, é preciso ter um pouco de pontaria em vez de ir como um touro a um portão, dizemos isso mas ... nós também vamos como touros 😂)

Não te esqueças de partilhar os teus jogos ou façanhas na história, marca-nos @tossitgame e usa a hashtag #tossit ou #justtossit. Tens todas as hipóteses de ser o nosso próximo Jogador da Semana.

Beer Tossit

Esta é a regra de que estávamos à espera, certo? Como podem imaginar, não nos íamos esquecer de todos os amantes do beer pong. 🤪

‍1 set necessário (ou 2 se estiver a jogar 2 vs 2), 10 copos ou taças por equipa, 1 marcador apagável.

‍Ao contrário do beer pong, não se atiram os Tossits para dentro dos copos. Atiram-nos para círculos desenhados na mesa (ou noutra superfície de jogo) que representam 6 (ou 10) copos dispostos em pirâmide.

Se tiveres uma mesa "oficial" 👇 (então estás qualificado para nos vires desafiar 💪) a posição dos copos já está desenhada, caso contrário, pegas na tua melhor caneta de feltro, num copo virado ao contrário, e fazes círculos em cada lado da mesa ou do chão.

 

Recomendamos 6 círculos no jogo 1 vs 1, 10 círculos no jogo 2 vs 2.

‍Eos copos?
Bem, enchem-nos com a vossa melhor bebida, #youknowwhatwemean 😜, e depois dispõem-nos na lateral da mesa.

À vez, cada equipa atira 1 Tossit até não restar nenhum. Os pontos marcados por cada equipa são depois contados. A diferença é o número de bebidas que a equipa perdedora tem de beber.
Concretamente: se A marcar 4 pontos e B apenas 2 pontos, então B deve beber e retirar 2 copos. O jogo continua até que uma das equipas não tenha mais copos.

‍Paramarcar 1 ponto, o Tossit DEVE estar na vertical (por isso não tem de estar preso) inteiramente dentro de um círculo, na borda não conta.

‍Subtilezasdo BEER TOSSIT
‍Nofinal do jogo, se a diferença de pontos for maior do que o número de copos restantes para a equipa perdedora, então a equipa vencedora oferece generosamente os seus copos para completar. Saúde!

Se uma equipa "espetar" todos os seus Tossits nos círculos, ganha o jogo, os adversários têm de esvaziar os copos no local. Que espetáculo! 😮

Quando 2 Tossits válidos (ou seja, colados ou de pé) se tocam, é um kiss, marca um ponto extra E os adversários têm de beber um copo extra.

Se uma equipa não "colar" nenhum Tossit (não necessariamente nos círculos), tem de beber um copo de penalização.

‍Jogueno chão e use os azulejos para definir as áreas de pontuação. Ao utilizar os azulejos ou padrões no seu chão, pode facilmente criar a sua própria área de jogo ou mesmo definir áreas de pontuação mais elevada, azulejos de fundo, etc. etc. Não duvidamos da sua criatividade.

Não te esqueças de partilhar os teus jogos ou façanhas na história, marca-nos com @tossitgame e usa a hashtag #tossit ou #justtossit. Tens todas as hipóteses de ser o nosso próximo Jogador da Semana.

Atirar e beber

Recomendamos 6 círculos no jogo 1 vs 1, 10 círculos no jogo 2 vs 2.

‍Eos copos?
Bem, enchem-nos com a vossa melhor bebida, #youknowwhatwemean 😜, e depois dispõem-nos na lateral da mesa.

À vez, cada equipa atira 1 Tossit até não restar nenhum. Os pontos marcados por cada equipa são depois contados. A diferença é o número de bebidas que a equipa perdedora tem de beber.
Concretamente: se A marcar 4 pontos e B apenas 2 pontos, então B deve beber e retirar 2 copos. O jogo continua até que uma das equipas não tenha mais copos.

‍Paramarcar 1 ponto, o Tossit DEVE estar na vertical (por isso não tem de estar preso) inteiramente dentro de um círculo, na borda não conta.

‍Subtilezasdo BEER TOSSIT
‍Nofinal do jogo, se a diferença de pontos for maior do que o número de copos restantes para a equipa perdedora, então a equipa vencedora oferece generosamente os seus copos para completar. Saúde!

Se uma equipa "espetar" todos os seus Tossits nos círculos, ganha o jogo, os adversários têm de esvaziar os copos no local. Que espetáculo! 😮

Quando 2 Tossits válidos (ou seja, colados ou de pé) se tocam, é um kiss, marca um ponto extra E os adversários têm de beber um copo extra.

Se uma equipa não "colar" nenhum Tossit (não necessariamente nos círculos), tem de beber um copo de penalização.

‍Jogueno chão e use os azulejos para definir as áreas de pontuação. Ao utilizar os azulejos ou padrões no seu chão, pode facilmente criar a sua própria área de jogo ou mesmo definir áreas de pontuação mais elevada, azulejos de fundo, etc. etc. Não duvidamos da sua criatividade.

Não te esqueças de partilhar os teus jogos ou façanhas na história, marca-nos com @tossitgame e usa a hashtag #tossit ou #justtossit. Tens todas as hipóteses de ser o nosso próximo Jogador da Semana.

Board Regras

Primeiro, precisa de um dos nossos tapetes de silicone.

Estes jogos requerem um dos nossos tapetes de silicone de qualidade superior. Pode adquirir o nosso Beer Board ou o nosso River Board . Agora, aqui estão os diferentes tipos de jogos que pode jogar com eles. 

Estes jogos requerem um dos nossos tapetes de silicone de qualidade superior. Pode adquirir o nosso Beer Board ou o nosso River Board . Agora, aqui estão os diferentes tipos de jogos que pode jogar com eles. 

River - Modo família

Configuração:
‍2-4jogadores
12 Lançamentos, 2 marcadores (2 Valetes ou 2 Lançamentos diferentes com os quais não está a jogar)
Os 2 campos do river board tocam-se ao longo do lado "river". Cada jogador ou equipa é colocado a 2-3 m de distância do board e fica de frente para o adversário. É-lhes dado um set de 6 lançamentos cada. Os 2 marcadores são colocados no círculo "Início".

Jogabilidade:
‍Ojogo decorre por rondas, com cada jogador a lançar à vez os seus 6 Tossits para o board, no campo adversário. O objetivo do jogo é marcar pontos fazendo aterrar os Tossits em diferentes secções do campo, sendo as secções com maior pontuação mais difíceis de alcançar.
No river board há um "river" (óbvio, não é?) em que deves evitar tocar. Se um dos teus Tossits ficar preso no board e tocar no river, tens de parar de lançar os teus Tossits até ao fim da ronda. O teu adversário vai continuar e provavelmente vencer-te nesta ronda, por isso evita atirar o teu Tossit para o river.

‍Pontuação:
‍Umaequipa marca pontos com base no local onde os seus Tossits aterram. Se aterrarem entre duas zonas de pontos, conta a mais baixa (tocar na zona do marcador de pontos marca 0 pontos).
Lançar no seu próprio campo é simplesmente dar pontos à outra equipa. Kiss O lançamento de uma bola e o Jumpover adicionam pontos extra como na regra clássica.
No final da ronda, a equipa com a pontuação mais alta move o seu marcador para o círculo seguinte.

Existe uma variante para mover o marcador. Move-se de acordo com o número de pontos que a equipa marcou.
0 a 4 pontos, nenhum movimento
5 a 9, 1 círculo para a frente
10 a 14, 2 círculos para a frente
15 a 18, 3 círculos para a frente

A primeira equipa a chegar ao círculo "final" ganha.

Lembre-se, este é um jogo para se divertir. Não se trata de quem ganha ou perde, mas sim do prazer do jogo e do tempo passado em conjunto. Desfrutem do vosso jogo TOSSIT board !

River - Modo de festa

A única diferença no "modo família" é que a diferença de pontuação entre as duas equipas no final de uma ronda é igual ao número de goles que a equipa perdedora tem de beber.

Digamos que a equipa A marca 3 pontos e a equipa B 13 pontos, a equipa B irá mover o seu marcador para o círculo seguinte (ou 2 círculos para a frente, se jogar a variante) e a equipa A irá beber 10 goles da sua bebida favorita. Beer é definitivamente recomendado. A equipa que chegar primeiro ao círculo de "chegada" ganha, os perdedores devem beber o copo de cabeça para baixo.

Como em qualquer jogo de bebida, beba sempre de forma responsável e certifique-se de que todos estão a jogar num ambiente seguro e confortável. Divirta-se com o jogo!

Beer Tossit

Configuração:
‍2-8jogadores
24 lançamentos


Os 2 campos do beer board tocam-se no lado do "cancelamento". Cada jogador ou equipa é colocado a 2-3 m de distância do board e fica de frente para o adversário. É-lhes dado um set de 12 lançamentos cada.

Jogabilidade:
Quanto ao jogo beer-pong, o objetivo é colocar algo nos copos da equipa adversária para os fazer beber. Neste caso, tem de atirar os Tossits diretamente para o círculo para o validar e fazer com que os adversários bebam pelo menos um gole ou mais, se esse círculo disser mais. Os lançamentos que caem entre círculos ou parcialmente num círculo não contam.
Cada equipa é livre de lançar os seus lançamentos sem esperar (não um jogador a seguir ao outro). Não retire os lançamentos no final de uma ronda, continue a "completar" a pirâmide até todos os círculos estarem validados.

Se um Tossit cair num círculo de bónus, esse bónus é imediatamente aplicado.
"REWIND" permite a um jogador voltar a lançar todos os Tossits que não caíram no board (têm de estar no chão).
"SWAP" permite a um jogador mudar o seu lado de lançamento (bónus poderoso).
"BLIND", a equipa adversária tem de lançar às cegas.
"SWITCH", os adversários têm de trocar a mão de lançamento.
"CANCELAR" anula todos os bónus que a outra equipa tinha na ronda em curso.

Os lançamentos que atingem um círculo de bónus devem permanecer aí até ao final da ronda.

 

Pontuação e fim do jogo:
No final de cada ronda, os jogadores devem beber de acordo com os círculos que os seus adversários atingiram com sucesso. Se um Tossit for derrubado de um círculo por outro Tossit, os efeitos do primeiro Tossit(bebida ou bónus) são cancelados e o jogador deve tentar colocá-lo novamente num círculo.
O jogo continua até que a pirâmide esteja completa. Este jogo é muito mais rápido do que o beer-pong, que se torna aborrecido perto do fim.

Lembre-se, a chave para este jogo é a precisão e a estratégia - aponte para os círculos que lhe dão mais vantagem ou que obrigam o seu adversário a beber mais. Como em qualquer jogo de bebida, beba sempre de forma responsável e certifique-se de que todos estão a jogar num ambiente seguro e confortável. Divirta-se com o jogo!

Verso do board

Jogar regras clássicas no verso de cada TOSSIT board . Também é possível jogar o MODO DUELO em todo o lado.

Aconselhamento

Onde jogar

A superfície tem de ser plana e não porosa para ajudar os Tossits a aderirem.
O chão não é definitivamente a única opção. Estas superfícies também podem funcionar: mesa, bancada, porta do frigorífico, janelas, parede, carro, qualquer lugar onde as ventosas possam funcionar.

Dicas

Começa por jogar no chão, para dominares o lançamento mais rapidamente. 👉 Clica aqui para obteres os tutoriais e veres alguns vídeos. 👈

Segure o Tossit na parte de trás, na base das asas. Atira-o como se fosse um dardo.

Certifique-se de que as ventosas estão limpas antes de as lançar, para que adiram melhor. Os Tossits também podem ser lavados na máquina de lavar loiça.

A sua regra

Inventou a sua própria regra com a sua equipa?
Envia-nos um vídeo e, se também gostarmos dele, adicioná-lo-emos e oferecer-te-emos presentes (roupas pessoais, conjuntos, vales de oferta, convites). 🎁

Torneio e concurso

PARTICIPAR NO CONCURSO "JOGADOR DA SEMANA

Quando se trata de fazer coisas malucas, completamente WTF, ou bater recordes, a vossa criatividade não tem limites e deixa-nos boquiabertos ou mortos de riso! Por isso, quisemos destacar o desempenho - ou fracasso - que mais nos enganou, espantou ou fez rolar no chão a rir durante a semana e recompensá-lo por isso!

Oferecemos-lhe um cartão-presente único no valor de 100 euros e a escolha entre:
➜ a camisola com capuz "Jogador da semana" (que não se encontra em mais lado nenhum)
➜ o boné "Jogador da semana" (que também não se encontra em mais lado nenhum)

Não é tudo, pois partilharemos o vídeo do teu desempenho nas nossas redes sociais para te dar mais exposição. Também entrar no ranking dos "Jogadores da semana no nosso sítio Web com um link para o seu vídeo. Em suma, serás a estrela da semana.

COMO SE TORNAR O "JOGADOR DA SEMANA"?

Sê criativo e
- publica as tuas conquistas nas redes sociais como de costume (na história, no teu próprio feed). Marca-nos, pelo menos, com @tossitgame e usa a hashtag #tossit ou #justtossit.
- envia-nos o teu vídeo por mensagem direta no Instagram, WhatsApp, Messenger, TikTok ou qualquer outra forma que encontres.

A nossa equipa irá recolher tudo e analisá-lo. No final da semana, votamos. Um grande momento 😂. Após a votação, contactamos a pessoa selecionada por mensagem e o resultado é publicado todas as segundas-feiras.

‍Importante: ser nomeado significa aceitar que podemos reutilizar o conteúdo que produziu na nossa comunicação. Reserve 2 minutos para ver os dados que podemos utilizar com o seu consentimento.

Torneio e qualificação

Estamos a trabalhar na organização da primeira competição. Quando a comunidade e vocês, jogadores, estiverem prontos, dar-vos-emos os detalhes deste evento. Até lá, pratiquem para as rondas de qualificação.