なぜ
♠️いい指摘だ...なぜこのゲームを立ち上げたんだろう?
その一言のために:LAUNCH。
投げる...そして始めるという意味だ。TOSSIT まさにそうして始まった。
写真下:創業者のガエタン(左)とニコラ(右)。彼らは投げるゲームが好きでTOSSIT 発明した。子供の頃、彼らは紙飛行機、水風船、雪玉を投げた。TOSSIT その純粋なエネルギーを瓶詰めにしたものだ。子供に戻ったような感覚。TOSSITは、投げるのをやめられない、そんな「FRICKIN' FUN」なのだ。🎯
紙のボールをゴミ箱に投げ入れて 喜んだことがあるだろうか?子供の頃、私たちはブロック、おもちゃ、紙飛行機(あまり飛ばなかった)、水風船(今でもやる)、風船、雪玉、犬のための棒まで投げた。でも究極の投げ物は?紙玉をゴミ箱へ。
オフィスの向こう側から角度を計算し、正確に放ったその瞬間......バーン!正鵠を射ている。そして、祝福の気持ち、廊下を走り回りたい衝動、踊りたい衝動、周りのみんなに自分たちの腕前を見せつけたい衝動が押し寄せてくる。純粋な喜びだ。やみつきになる、まさに麻薬だ。ちなみに、ある伝説的な論文では、オハイオ州のクラス全員がAを獲得したこともある:
もちろん、あまり乱暴に祝っても、おかしな人にしか見えない。周囲は必ずしもそれを理解していない。しかし、本物は知っている。そして、そのもどかしさ、楽しみを分かち合う必要性が、私たちにつきまとうのだ。
COVIDの最中まで話は早かった。私たちは皆家にいて、コーヒー、コード行、Eメール、終わりのないZoomコール、ソーシャルネットワーク......時には小さなホームオフィスで、時には広々とした実家で、仕事の合間のスローイングを研ぎ澄ませていた。創造性モード:200%ON。しかし、私たちは奇妙なことに気づいた。親たちは私たちの「パフォーマンス」を子供たちと同じようには見ていなかったのだ。不思議だ🤔。
その時、私たちは共通の基盤が必要だと気づいた。子供も大人も、そして私たちカフェイン中毒の競技者も一緒になれるような、技を競うゲームが。息抜きをし、心の中で楽しみ、そして(そう)誰が一番かを示す方法。
南フランスでは、ペタンク(ボッチェ)という明らかなインスピレーションの源があった。こちらでは、ペタンクは単なるゲームではなく、宗教なのだ。学校の昼休みに、友人とキャンプ場で、競技会で、酒を酌み交わしながら。それが私たちの競争心を形成した。そのペタンクのマインドセットに、ダーツ、カーリング、そしてカオスをミックスして、バーン。 TOSSITが誕生した。(ちなみにネーミングには数週間かかった)。
写真写真:立ち上げ直後、パリの素朴なオフィスでTOSSIT 取り組むニコラ。創業者2人は当初、数ヶ月間そのオフィスの床で寝泊まりしていた。
もちろん、家族や友人とプレーする前に、私たちはそれを作らなければならなかった。試作に次ぐ試作。何十ものデザインをテストし、調整し、再テストし、やり直した。ただ指を鳴らして、ホップ!小さなTOSSIT ダーツ!というわけにはいかなかった。私たちは完璧主義者。ちょっとこだわりがある。しかし、楽しむためであれば、時間を数えることはない。
それでもまだ納得していただけないなら......そう、私たちは今、2028年のロサンゼルス・オリンピックに向けて密かにトレーニングを積んでいるのだ。今回はハンマー投げではなく、もちろんフリースタイルのTOSSITだ。IOCからの連絡を待っているところだ。🎯