القواعد العائلية

محتوى قابل للطي

♟ قاعدة كلاسيكية (حفرة الذرة تلتقي مع رمي السهام!)

الهدف

احصل على 13 نقطة قبل خصمك عن طريق إنزال سهامك الأقرب إلى الجاك الأسود (الهدف). وكما هو الحال في لعبة ثقب الذرة، فإن الدقة مهمة - ولكن هنا، كل سهم من نفس الفريق الأقرب إلى الرافعة، تماماً كما هو الحال في لعبة الكرة الحديدية.

إعداد اللعبة

يجب أن يكون لدى كل لاعب 3 سهام للعب.

بدء الجولة

يرمي اللاعب الذي يبدأ برمي الجاك ويختار موضع البداية، ويصوب على بعد 10 أقدام على الأقل. إذا فشل اللاعب الأول في تثبيت الجاك في أول رمية له، يأخذ أحد اللاعبين دورًا في رميه، ويتناوب اللاعبون حتى ينجح أحدهم في تثبيت الجاك في مكانه. بمجرد وضع الجاك في مكانه، يستمر اللعب كالمعتاد.

طريقة اللعب والتسجيل

  1. يتم احتساب أقرب السهام: بعد رمي جميع السهام، يفوز بالجولة الفريق صاحب أقرب سهم إلى جاك. كل سهم أقرب من أقرب سهم للفريق الآخر يسجل نقطة.
  2. ترتيب الرمي: يجب أن يستمر الفريق الذي يكون سهمه الأبعد عن جاك في الرمي حتى يهبط أقرب سهم للفريق المنافس. عندها فقط يحصل الفريق الآخر على دوره.

نقاط المكافأة والحركات الخاصة

  • 😘 Kiss: إذا نجحت في إلصاق سهم يلامس سهمًا آخر (سهمك أو سهم خصمك)، فإنك تكسب نقطة إضافية.
  • 💋 الفرنسية kiss: إذا نجحت في إلصاق سهم يحتضن سهمًا آخر، فإنك تسجل نقطتين.
  • 💘 جاكيس: إذا لامس أحد سهامك الجاك، فإن كل سهم آخر من فريقك يلتصق بالسطح، بغض النظر عن قربه من الجاك، يُحسب لفريقك في تلك الجولة.
  • ‍⬇قفزة فوق: اسقط سهمًا فوق سهم آخر واحصل على 3 نقاط. إذا كان فوق سهم خصمك، فإنك تلغي ذلك السهم.
  • 🦘 جاك أوفر: اهبط مباشرة على الجاك للفوز باللعبة على الفور.
  • 💥 ضربة جاك بالضربة القاضية: إذا ضربت جاك ثم ألصقت سهمك، فإنك تسرق نقطة لفريقك، وتنهي الجولة.
  • سقوط الجاك: إذا سقط الجاك من مكانه أثناء الجولة، فإن الفريق الأقرب إليه قبل السقوط يسجل نقطة واحدة، وتنتهي الجولة.

إذا لم يتمكن أي لاعب من إلصاق سهم بنهاية الجولة، فإن اللاعب الذي ألصق السهم في البداية يسجل نقطة واحدة.

كن اجتماعياً

شارك أفضل مبارياتك من خلال وضع علامة #TOSSIT ويمكنك أن تكون لاعب الأسبوع القادم!

🔁 وضع الألوان

في هذا الوضع، لا يزال الهدف هو الاقتراب قدر الإمكان من الرافعة، ولكن مع بعض التغييرات: ترمي سهامك أولاً، ثم تضع الرابضة.

  1. يرمي جميع اللاعبين سهامهم في وقت واحد حتى يستخدموا جميع سهامهم.
  2. اللاعب صاحب أكبر عدد من السهام الملتصقة بنجاح على سطح اللعب يكتسب الحق في رمي الجاك. إذا كان هناك تعادل، يمكن للاعبين المتعادلين تحديد الفائز بلعبة حجر-ورقة-مقص. ومع ذلك، إذا حقق أحد اللاعبين Kiss أو قفزة فوق، فإنه يفوز تلقائيًا بالأفضلية ويرمي الجاك.
  3. الهدف هو وضع جاك في أقرب مكان ممكن من سهامك لزيادة نقاطك إلى أقصى حد ممكن.

يتبع تسجيل النقاط نفس القواعد المتبعة في النمط الكلاسيكي، مع منح نقاط لكل سهم أقرب إلى الجاك من أقرب سهم لخصمك.

🦹🚔🚔 لص وشرطي

اللاعبون

2 لاعبين ( لص واحد وشرطي واحد).

المعدات

  • كل لاعب 6-9 سهام TOSSIT .
  • منطقة لعب مجانية (غرفة، رواق، في الهواء الطلق).

الهدف

  • يحاول اللص الهرب عن طريق إلصاق السهام حول المكان.
  • يحاول الشرطي الإمساك باللص عن طريق إلصاق السهام بأقرب ما يمكن من سهام اللص.

طريقة اللعب

  1. قم بتعيين الأدوار: أحد اللاعبين هو اللص والآخر الشرطي.
  2. دور اللص:
    يرمي اللص سهمًا على أي سطح حر.
    إذا لم يلتصق السهم يعيد المحاولة بسهم آخر حتى يلتصق.
  3. دور الشرطي:
    يرمي الشرطي سهمًا واحدًا لمحاولة الهبوط بجوار سهم اللص.
    محاولة واحدة فقط لكل موضع لص.
  4. تابع: بعد كل رمية، يجب أن ينتقل اللص إلى مكان جديد في الغرفة/المساحة قبل رمي السهم التالي. لا يمكنه البقاء في نفس الموضع.
  5. كرر حتى يتم استخدام جميع سهام اللص.

تسجيل النقاط في نهاية الجولة

تحقق من كل زوج من سهام اللص والشرطي:

  • القبض المباشر → 2 نقطة. يلامس سهم الشرطي سهم اللص بإمالة سهم الشرطي فقط قليلاً.
  • القبض عن قرب → 1 نقطة. لا يمكن أن تتلامس سهام الشرطي واللص إلا إذا كان كلاهما مائلاً تجاه الآخر.
  • عدم التلامس → 0 نقطة.

👉 حركات الشرطي الخاصة

  • القيد (مثل "kiss"): إذا التصق سهم الشرطي وسهم اللص معاً → 4 نقاط.
  • قفل مزدوج (مثل "Frenchkiss"): إذا كان كلا السهمين مقفلين تماماً أو متعانقين → 6 نقاط.
  • الإزالة (مثل "القفز فوق"): إذا سقط سهم الشرطي مباشرةً فوق سهم اللص ← فوز فوري للشرطي في تلك الجولة.

👉 المكافأة: إذا كان الشرطي لا يزال لديه سهام متبقية (لأن اللص فاته بعض الرميات)، فيمكنه إعادة رميها في النهاية على أي موضع لص سابق لمحاولة تسجيل نقاط إضافية.

الجولات والفوز

  • العب 4 جولات، مع تبديل الأدوار في كل جولة.
  • الشرطي فقط هو من يحرز النقاط.
  • يفوز اللاعب الذي يحصل على أعلى مجموع نقاط بعد 4 جولات.

⚡ اللعب السريع: جولتان (كل لاعب مرة كلص ومرة كشرطي).

⚔️ وضع المبارزة ⚔️

يضيف هذا النمط الذي تم اكتشافه في إحدى الأمسيات في ديسمبر 2022، لمسة ممتعة للاعبين اثنين.

  1. قم بإعداد سطحين متطابقين (طاولتين أو بلاطين أرضيين مناسبين) وضع نفسك وخصمك على بعد 3 إلى 4 أمتار.
  2. العب لعبة حجر-ورقة-مقص لتحديد من يبدأ. يرمي اللاعب الأول جميع السهام السبعة ويحتفظ بالجاك للرمية الأخيرة بهدف إلصاق أكبر عدد ممكن من السهام على سطح الخصم.
  3. الهدف هو لصق السهم بنجاح على السطح المحدد في النهاية. إذا نجحت في ذلك، فإن كل سهم يلتصق يكسب نقطة واحدة.

تسجيل النقاط

  • أول لاعب يصل إلى 21 نقطة يفوز.
  • من الضروري أن تنجح في الحصول على جاك عالق بنجاح في نهاية الجولة؛ إذا أخطأت في استخدام جاك، فستحصل على صفر في تلك الجولة.
  • نقاط إضافية: Kiss (لمس سهم آخر) يمنح نقطة واحدة إضافية، والقفز فوق سهم (هبوط سهم فوق آخر) يمنح 3 نقاط إضافية.

سهلة الفهم، وممتعة، ومثالية لتحدي ودي أو نشاط مسائي!

💣 وضع المعركة

في هذا النمط سريع الإيقاع، يتنافس اللاعبون على أن يكونوا أول من يسجل 21 نقطة بكل من السرعة والدقة.

  1. اختر سطحاً لرمي السهام (طاولة، سيارة، نافذة، إلخ)، وضع نفسك وخصمك على مسافة متساوية منه.
  2. عندما يعطي أحدهم إشارة "ارمها!"، يبدأ اللاعبان برمي السهام بأسرع ما يمكن.
  3. يصرخ أول لاعب يرمي آخر سهم له "توقف!" لمنع خصمه من رمي المزيد من السهام. السرعة هي المفتاح لاكتساب الأفضلية.

تسجيل النقاط

  • كل سهم يلتصق بالسطح يسجل نقطة واحدة.
  • اجمع سهامك وابدأ جولة جديدة حتى يصل أحد اللاعبين إلى 21 نقطة.
  • يمكن لتقنيات الرمي السريع أن تُحدث فرقاً كبيراً في الفوز، لذا طوّر استراتيجياتك الخاصة لمفاجأة خصمك!

النقاط الخاصة والخصوصيات

  • أكثر من 21 نقطة: إذا تخطى كلا اللاعبين 21 نقطة في نفس الجولة، يفوز اللاعب صاحب أعلى نقاط في المباراة.
  • قفزة فوق: إذا هبط لاعب بسهم فوق آخر (Jumpover)، فإنه يفوز باللعبة على الفور، بغض النظر عن لون السهم السفلي.
  • عقوبة عدم تسديد السهام: إذا فشل أحد اللاعبين في تسديد أي سهام، فإنه يخسر نفس عدد النقاط التي أحرزها خصمه في تلك الجولة. (لذا صوّب قليلاً بدلاً من الاندفاع إلى الأمام، على الرغم من أننا لنعترف - كلنا نلعب مثل الثيران هنا! 😂)

المكافآت الإضافية

  • Kiss: إذا تلامس سهمان صالحان (الملتصقان بالسطح)، فإنهما Kiss. إذا كانا ينتميان إلى نفس اللاعب، فإنهما يسجلان نقطة واحدة إضافية. إذا كانا ينتميان إلى لاعبين متعارضين، يتم استبعاد كلا السهمين من التسجيل.

وضع المعركة سريع وتنافسي ومثالي لاختبار سرعتك ومهارتك والقليل من الاستراتيجية!

😎 وضع القناص

في هذا النمط المثير، الهدف هو التسابق ضد بعضنا البعض لإلصاق سهامك على قمة السهام الضخمةواختبار سرعتك ودقتك في تحدٍ سريع الإيقاع.

الإعداد

ابدأ برمي السهم الضخم على السطح المختار (الطاولة أو الأرضية أو أي بقعة مسطحة)، مما يجعل الهدف لجميع اللاعبين.

طريقة اللعب

  • يقوم جميع اللاعبين برمي سهامهم العادية بأسرع ما يمكن، بهدف أن يكونوا أول من يضع سهمًا فوق السهم الضخم.

تسجيل النقاط:

  • الحيلة المطلقة: إذا تمكنت من لصق سهم عادي فوق سهم آخر عالق بالفعل على السهم الضخم، فأنت قناص محترف! تفوز باللعبة على الفور ويجب أن ترسل لنا فيديو لهذه اللحظة الملحمية.

وضع القنّاص مثير ومليء بالتحديات ومثالي للمجموعات والأطفال الحريصين على استعراض مهاراتهم.

🛂 وضع عبور الحدود

في هذا الوضع، يتنافس اللاعبون في هذا النمط على إنزال سهامهم في أقرب نقطة ممكنة من "خط حدودي" يقسم منطقة اللعب إلى قسمين، بينما يعبرون إلى جانب الخصم.

الإعداد

ضع خطاً في منتصف السطح المختار لتمثيل الحدود. يضع اللاعبون أنفسهم على جوانب متقابلة من الخط، مع كل منهم ثلاثة أو ستة سهام.

طريقة اللعب

  • الهدف هو أن ترمي سهامك عبر الحدود إلى منطقة خصمك، بهدف الهبوط في أقرب مكان ممكن من خط الحدود دون أن تهبط على جانبك.
  • يقوم كل لاعب برمي سهامه نحو الجهة المقابلة، محاولاً أن تهبط سهامه بالقرب من الحدود أكثر من سهام خصمه.

تسجيل النقاط

  • السهام التي تعبر الحدود بنجاح هي فقط التي يتم احتساب نقاطها. هذا يعني أن سهام اللاعب "أ" يجب أن تستقر سهام اللاعب "أ" على جانب اللاعب "ب"، ويجب أن تستقر سهام اللاعب "ب" على جانب اللاعب "أ" لتكون صحيحة.
  • بعد أن يرمي كلا اللاعبين جميع سهامه، يفوز بالجولة اللاعب الذي لديه السهم الأقرب إلى الحد (من جهة الخصم).
  • يحرز اللاعب الفائز نقطة واحدة لكل سهم من سهامه الأقرب إلى الحد من أقرب سهم صحيح للخصم.

العقوبة

إذا فشل سهم أحد اللاعبين في عبور الحدود وسقط في الجانب الخاص به، يسجل الخصم نقطة واحدة لكل سهم في غير محله.

الفوز باللعبة

يستمر اللعب لعدة جولات حتى يصل اللاعب إلى 13 نقطة ويفوز باللعبة.

وضع عبور الحدود هو اختبار استراتيجي للدقة، يكافئ أولئك الذين يستطيعون الاقتراب من الخط مع الاستمرار في العبور. مثالية للاعبين الذين يبحثون عن لمسة تنافسية جديدة!

🎲 تيك tossit تاك توسيت

في هذا الوضع، يتنافس اللاعبون على إنشاء خط من الألوان المتطابقة على شبكة، مثل نسخة معدلة من لعبة تيك تاك تو.

الإعداد

ارسم شبكة على طاولة أو أرضية، أو استخدم بلاط الأرضية إذا كانت مرتبة في مربعات. اختر إما شبكة 4 × 4 أو 5 × 5:

  • شبكة 4 × 4: أنشئ خطاً أو قطرياً من 3 سهام متطابقة.
  • شبكة 5 × 5: أنشئ خطاً أو قطرياً من 4 سهام متطابقة.

يقف اللاعبون على بعد 3 إلى 4 أمتار من الشبكة للبدء.

طريقة اللعب

  • يتناوب اللاعبون على رمي سهامهم بهدف وضعها في مربعات محددة لتكوين خط من الألوان المتطابقة.
  • إذا هبط سهم في مربع مشغول بالفعل، يُزال السهم الجديد ببساطة، ويبقى السهم السابق في مكانه.
  • لتحديد المربع الذي سقطت فيه السهام، تحقق من المربع الذي يغطي فيه كوب الشفط أكبر مساحة.

الفوز

أول لاعب يُنشئ خطاً غير منقطع من 3 مربعات متطابقة على شبكة 4 × 4 أو 4 مربعات متطابقة على شبكة 5 × 5 يفوز باللعبة.

وضع تيك تاك دارت هي لعبة عائلية ممتعة واستراتيجية تجمع بين الدقة والتحدي الكلاسيكي للعبة تيك تاك تو.

👩‍🏫 غزو الألوان (الغرض تعليمي للأطفال)

لعبة تعليمية وبناء الفريق للأطفال

الهدف: تعزيز العمل الجماعي والتعرف على الألوان ومهارات العد من خلال إصابة الأهداف المحددة كمجموعة.

الإعداد: ارسم أو حدد منطقتين مستهدفتين على الأرض أو الحائط - يمكن أن تكون هذه المناطق مربعات أو دوائر أو مساحات محددة على السبورة البيضاء. قسّم الأطفال إلى مجموعتين، لكل مجموعة منطقة هدف خاصة بها.

طريقة اللعب: يعطي المعلم أو ولي الأمر هدفًا ملونًا (على سبيل المثال، "ثلاث سهام حمراء"). تتمثل مهمة الأطفال في العمل معًا لضرب المنطقة المستهدفة بالعدد المحدد من السهام باللون المحدد بأسرع ما يمكن.

التسجيل والاستراتيجية: أول فريق يصيب المنطقة المستهدفة بالسهام المطلوبة يفوز بالجولة ويحرز نقطة. أثناء لعب الأطفال، سيكتشفون بطبيعة الحال أنه من الأسرع توزيع الألوان بين أعضاء الفريق، بدلاً من أن يحتفظ كل فرد بلون واحد، ويتعلمون من خلال العمل الجماعي والاستراتيجية.

الفوائد التعليمية: يعزز هذا الوضع العمل الجماعي والتعرف على الألوان والعدّ والتنسيق. إنها طريقة رائعة لبناء مهارات التعاون والتنظيم حيث يعمل الأطفال معًا لتحقيق هدف مشترك، مع الحد الأدنى من التوجيه من البالغين.

👩‍🏫 عصا 👩‍🏫 ووضع الوصول (الغرض تعليمي للأطفال)

لعبة المهارات الحركية والتنسيق الحركي للأطفال

الهدف: شجّع الأطفال على معرفة مدى ارتفاع وعدد السهام التي يمكنهم إلصاقها بالحائط أو النافذة، واختبار مدى تناسقهم وقدرتهم على الرمي.

الإعداد: اختر سطحاً أملس مثل الحائط أو النافذة حيث يمكن للسهام أن تلتصق به بإحكام.

طريقة اللعب: يرمي الأطفال سهامهم بهدف إلصاقها بأعلى ما يمكنهم الوصول إليه. ويمكنهم أيضاً محاولة معرفة عدد السهام التي يمكنهم تغطية الحائط أو النافذة بها، وملء الفراغ قدر الإمكان.

خيارات التحدي: يمكن للأطفال التنافس لمعرفة من يمكنه وضع السهام على أعلى مستوى أو لصق أكبر عدد من السهام على السطح خلال وقت معين. هذا الوضع مسلي إلى ما لا نهاية، حيث يحب الأطفال رؤية مدى ارتفاع وعدد السهام التي يمكنهم رميها وإلصاقها.

الفوائد التنموية: يساعد هذا الوضع الأطفال على تحسين التناسق والوصول والوعي المكاني، مع إبقائهم منشغلين لساعات طويلة أثناء تصويبهم لأعلى وإضافة المزيد إلى "مجموعة السهام".

👩‍🏫 حلقة قوس قزح ووضع المكدس (لغرض تعليمي للأطفال)

لعبة إبداعية وبصرية مكانية للأطفال

الهدف: دع الأطفال يستكشفون الألوان وصناعة الأنماط أثناء ترتيب السهام وتكديسها في حلقات أو أشكال أو تصميمات خيالية.

الإعداد: اختر سطحاً مسطحاً أو حائطاً حيث تلتصق السهام بسهولة. انشر السهام بألوان مختلفة.

طريقة اللعب: يمكن للأطفال إنشاء حلقات ملونة أو أنماط أو حتى أبراج من خلال تكديس السهام فوق بعضها البعض. يتم تشجيعهم على تجربة أشكال أو تصاميم مختلفة باستخدام ألوانهم المفضلة، وتشكيل "حلقات أو أبراج قوس قزح".

التحدي الإبداعي: انظر ما إذا كان بإمكان الأطفال تكديس السهام بأنماط ألوان مختلفة، أو صنع أبراج من خلال موازنة سهم فوق آخر. يمكنهم أيضاً إنشاء أشكال متناسقة الألوان، مثل القلوب أو النجوم، على الحائط.

الفوائد التنموية: يدعم هذا الوضع المهارات الحركية الدقيقة والمهارات البصرية المكانية والإبداعية، مما يوفر طريقة ممتعة للأطفال لاستكشاف الألوان والتصميم من خلال اللعب.

قواعد الحفلات

محتوى قابل للطي

🍾 التقاط الزجاجة

في هذا الوضع الممتع للحفلات، الهدف هو أن تجعل سهمك أقرب ما يمكن من زجاجة في وسط الطاولة - أو حتى أن تلصقه بالزجاجة إذا استطعت!

الإعداد

ضع زجاجة ممتلئة أو فارغة في منتصف الطاولة، واجعل جميع اللاعبين يقفون على بعد 2 إلى 3 أمتار على الأقل.

طريقة اللعب

  • يتناوب كل لاعب على رمي السهام، بهدف الاقتراب قدر الإمكان من الزجاجة - أو إلصاقها مباشرة بالزجاجة للحصول على نقاط إضافية!
  • بعد كل جولة من جولات الرمي، يشرب اللاعبون وفقاً للقواعد التالية:

قواعد الشرب

  1. اللاعب الذي يسقط سهمه الأقرب إلى الزجاجة يختار لاعباً آخر ليأخذ رشفة.
  2. اللاعب الذي يسقط سهمه في أبعد نقطة من الزجاجة يجب أن يأخذ رشفة.
  3. أي لاعب يفشل في إلصاق سهمه يشرب كأسه بالكامل.
  4. إذا نجح أحد اللاعبين في وضع سهم في الزجاجة فيمكنه اختيار أي لاعب ليأخذ ثلاث رشفات.

الجولات

استمر في لعب الجولات حتى تفرغ جميع الكؤوس. ثم أعد الملء والعب مرة أخرى، إذا كنت مستعداً لذلك!

يعد وضع التقاط الزجاجة بسيطاً وممتعاً ومن المؤكد أنه سيجعل الجميع يشاركون في المرح!

🍻 Beer TOSSIT

هذا هو وضع اللعبة الذي كنت تنتظره! تطور ممتع على beer بونغ مثالي للحفلات. مستعدون؟ أحضر أصدقاءك وبعض الأكواب ولنلعب!

الإعداد

  • لمباراة 1 ضد 1: لكل لاعب 9 سهام.
  • في 2 ضد 2: لكل فريق 12 سهم.
  • ارسم 6 دوائر على كل جانب للعبة 1 ضد 1 أو 10 دوائر لكل جانب للعبة 2 ضد 2. رتبها في شكل هرمي على الطاولة أو الأرضية. إذا كان سطحك غير محدد، استخدم كوب مقلوب وقلم لرسم الدوائر.
  • املأ 10 أكواب بمشروبك المفضل وضعهم على جانب الطاولة.

طريقة اللعب

في بداية كل جولة، يقوم اللاعبون أو الفرق برمي سهامهم في أي وقت يشاؤون، دون تناوب أو انتظار الآخرين. والهدف ببساطة هو إنزال أكبر عدد ممكن من السهام داخل الدوائر على الجانب المقابل.

تسجيل النقاط

  • كل سهم يسقط بالكامل أو معظمه داخل دائرة (حسب مستوى الصعوبة الذي اخترته) يجعل الفريق الخصم يشرب كأساً واحداً.
  • اترك السهام الصالحة في دوائرها في نهاية كل جولة لإضافة المزيد من التحدي للجولات التالية. مع وجود عدد أقل من الدوائر المفتوحة، يصبح من الصعب وضع سهام جديدة بدقة.
  • تستمر اللعبة، مع تكرار الجولات حتى لا يتبقى لفريق واحد نظارات.

القواعد والمكافآت الخاصة

  • لعبة مثالية: إذا قام فريق بوضع جميع سهامه في دوائر خلال الجولة، فإنه يفوز على الفور، ويجب على الفريق الخاسر إنهاء جميع مشروباته على الفور.
  • Kiss المكافأة: إذا تلامس سهمان صحيحان (عالقان أو واقفان) مع بعضهما البعض في دائرة، يكون Kiss. يمكن للفريق الذي أنشأ Kiss أن يعيد ملء أحد كؤوس الفريق المنافس.

اللعب البديل

  • العب على الأرض واستخدم المربعات أو الأنماط لتحديد مناطق تسجيل النقاط، مما يخلق تحديات مخصصة مثل مناطق النقاط العالية أو مربعات "القاع لأعلى".

لا تنسى مشاركة أفضل لقطاتك ولحظاتك في الحفلات من خلال وضع علامة @tossit واستخدام #TOSSIT للحصول على فرصة للظهور كلاعب الأسبوع!

😝 توز والشراب

هذا هو تطور ممتع على قاعدة TOSSIT الكلاسيكية، وهو مثالي للعب ليلاً - وطريقة رائعة للبقاء رطباً! 💦

الإعداد

كل لاعب لديه 3 سهام، ويجب أن يكون لكل شخص مشروب (beer أو أي مشروب من اختياره).

طريقة اللعب

  • تتبع اللعبة نظام القواعد الكلاسيكية لتسجيل النقاط: ارمِ سهامك لتقترب من جاك.
  • بدلاً من احتساب النقاط، يشرب الفريق الخاسر عدد الرشفات (أو الكؤوس) التي يسجلها الفريق الفائز من النقاط.

نهاية اللعبة

  • تستمر اللعبة حتى لا يتبقى للفريق الخاسر أي مشروبات. (اختر أوعية الشرب الخاصة بك بحكمة - برج beer يمكن أن يجعل الأمور مثيرة للاهتمام! 😬)

🪖 وضع الحرب

يجلب وضع الحفلة الجامح هذا فوضى عارمة وضحكات لا مثيل لها حيث يرمي اللاعبون السهام بحرية في جميع أنحاء الغرفة دون قواعد صارمة - فقط الطاقة والمرح!

الإعداد

اجمع أكبر عدد ممكن من السهام وانشرها في أرجاء الغرفة. يختار كل لاعب زاوية أو بقعة في الغرفة ليبدأ منها، مما يخلق بيئة تشبه ساحة المعركة.

طريقة اللعب

  • في هذا الوضع، لا توجد أدوار أو قواعد صارمة. يمكن للاعبين رمي سهامهم بالسرعة والقوة التي يرغبون فيها، والتصويب أينما أرادوا - على بعضهم البعض، أو على الجدران، أو النظارات، أو أي أهداف في جميع أنحاء الغرفة.
  • ستلتصق السهام بالأسطح، وترتد عن الجدران، وتصدر أصواتاً مرضية عند ارتطامها بأشياء مختلفة، مما يزيد من المتعة والفوضى.

ملاحظة السلامة

في حين أن الأمر كله يتعلق بالإثارة، تأكد من الانتباه للأشخاص والأشياء القابلة للكسر. فالهدف هو الاستمتاع بالإثارة وعدم القدرة على التنبؤ دون إصابة أو زجاج مكسور!

وضع الحرب هو متعة خالصة وغير منظمة ومثالية للتجمع مع الأصدقاء. ما عليك سوى إحضار بعض السهام واختيار مكانك ودع جنون السهام يبدأ!

قواعد BOARD السيليكون

أولاً، أنت بحاجة إلى إحدى حصائر السيليكون لدينا.

تتطلب هذه الألعاب إحدى حصائر السيليكون الممتازة لدينا. يمكنك شراء Board العائلة أو لوح Board الحفلات. والآن، إليك أنواع الألعاب المختلفة التي يمكنك لعبها بهما. تلتصق كلتا اللوحتين بشكل مثالي على الأسطح الرأسية مثل النوافذ أو أي سطح مستوٍ آخر، مما يجعلها متعددة الاستخدامات في بيئات مختلفة.

يوفر السيليكون boards لدينا سطح لعب مثالي لقواعد TOSSIT الكلاسيكية، خاصةً عندما تكون الأرض غير مستوية أو عندما يكون اللاعبون بعيدين ويحتاجون إلى سطح ثابت. والآن، إليك أنواع الألعاب المختلفة التي يمكنك الاستمتاع بها مع TOSSIT board !

محتوى قابل للطي

💦 وضع River

الإعداد

  • من 2 إلى 4 لاعبين
  • يحصل كل لاعب أو فريق على 6 سهام على الأقل؛ ويُنصح باللعب بـ 9 سهام لكل لاعب للحصول على تجربة أكثر جاذبية.
  • ضع المعسكرين على board بحيث يتلامسان على طول الجانب "river" في المنتصف.
  • يقف اللاعبون على بُعد 2 إلى 3 أمتار من board ، في مواجهة معسكر الخصم.

طريقة اللعب

تُلعب اللعبة على شكل جولات، حيث يرمي كل لاعب سهامه في معسكر الخصم. والهدف هو تسجيل أكبر عدد ممكن من النقاط عن طريق رمي السهام في المناطق ذات النقاط الأعلى داخل معسكر الخصم.

كن حذرًا من river (الجزء الأوسط من board) - إذا سقط أي سهم من سهامك على river أو لامسه، ينتهي دورك على الفور، ويستمر خصمك في رمي سهامه في تلك الجولة.

تسجيل النقاط

  • تُمنح النقاط بناءً على مكان سقوط كل سهم. إذا سقط السهم بين منطقتين لتسجيل النقاط، يتم احتساب الدرجة الأقل.
  • تمنح السهام التي تسقط في معسكرك نقاطاً للفريق الخصم.
  • تُمنح النقاط الإضافية للقبلات والقفزات، وفقاً لقواعد التسجيل الكلاسيكية.

الهدف

أول فريق أو لاعب يصل إلى 50 نقطة يفوز بالمباراة.

River يؤكد الوضع على الدقة والاستراتيجية - صوِّب بعناية، وتجنب river ، واستمتع بالتحدي مع الأصدقاء أو العائلة!

🎯 وضع الهدف

الإعداد

يبدأ كل لاعب ب 3 إلى 6 سهام ويقف على بعد 3 إلى 5 أمتار من board.

الهدف

الهدف هو الوصول إلى 21 نقطة بالضبط عن طريق لصق سهامك على حلقات التسجيل board.

طريقة اللعب

  • يحتوي الموقع board على حلقات حمراء وبيضاء وزرقاء تساوي 3 و2 ونقطة واحدة على التوالي. استهدف لصق السهام على الحلقات لتجميع النقاط.
  • إذا سقط سهم بين حلقتين، يتم احتساب النتيجة الأقل.
  • يقوم اللاعبون برمي سهامهم بالسرعة التي يريدونها دون انتظار الآخرين، مما يجعل هذا النمط سريع الإيقاع.
  • إذا تمكن أحد اللاعبين من إلصاق جميع سهامه في جولة واحدة، فإنه يحصل على مكافأة قدرها 1 نقطة.
  • للفوز، يجب أن يصل اللاعب إلى 21 نقطة بالضبط. إذا تجاوز اللاعب 21 نقطة، فإنه يعود إلى نتيجته السابقة في بداية الجولة التالية.

الفوز باللعبة

أول لاعب أو فريق يصل إلى 21 نقطة بالضبط يفوز بالمباراة.

يتمحور وضع الهدف حول الدقة والتوقيت، مع حركة سريعة وتصويب استراتيجي لضرب الحلقات الصحيحة!

Beer TOSSIT (قواعد جديدة board أكثر تسلية)

الإعداد

  • لـ 2 إلى 8 لاعبين.
  • يحتاج كل فريق إلى 9 سهام على الأقل (12 سهماً يجعل اللعبة أكثر تسلية).
  • ضعي boards بجانب بعضهما البعض، بحيث تكون قمم الأهرامات متقابلة (مثل كرة beer ).
  • يتم وضع board بين الفريقين. صوِّب بحذر، يجب أن تتجنب الرمي في الكؤوس الخاصة بك!
  • تقف الفرق على بعد 3 أمتار تقريباً من board.

طريقة اللعب

على غرار لعبة كرة beer الهدف هو ضرب دوائر محددة (كأس) على جانب الخصم لجعله يشرب.

  • الهدف هو إكمال الهرم الخاص بك عن طريق ملء جميع الكؤوس بالسهام الصالحة.
  • يكون السهم صالحًا إذا سقط بالكامل داخل الكأس (واقفًا في وضع مستقيم).
  • في نهاية كل جولة، تبقى جميع السهام الصالحة على board للجولة التالية.
  • يمكن للاعبين الرمي بالسرعة التي يريدونها دون ترتيب أدوار.
  • لا تُحتسب السهام التي تسقط على الأرض أو تسقط بين الدوائر.

الإجراءات الخاصة

تعمل بعض النقاط على board على تنشيط المؤثرات الخاصة عندما يقف السهم في وضع مستقيم عليها. ليس من الضروري أن يكون السهم داخل المنطقة بالكامل، فمجرد لمسه لها يكفي.

تكون التأثيرات فورية وتستمر للجولة الحالية فقط.

🔥 مكافأة (لفريقك)
  • تبديل ← يقوم فريقك بتبديل الجوانب ورمي الكرة من معسكر الخصم لبقية الجولة (إكمال الهرم بسهولة).
  • الترجيع → يمكن إعادة محاولة جميع السهام التي سقطت على الأرض (غير عالقة) على الفور أثناء الجولة الجارية.
❌ مالوس (للخصوم)
  • أعمى → يجب أن يلعب الخصم بقية الجولة بعينين مغمضتين.
  • التبديل → يجب على الخصم الرمي باليد الأخرى في الجولة.

الفوز

  • تنتهي اللعبة عندما يكمل فريق واحد هرمه بنجاح (جميع الأكواب ممتلئة).
  • على عكس لعبة كرة beer تحافظ اللعبة على وتيرتها ولا تطول في النهاية.

مهم

  • يدور Beer TOSSIT حول الدقة والسرعة والاستراتيجية.
  • صوّب نحو الكؤوس الصحيحة لتزيد من أفضليتك أو تصعّب الحياة على خصمك.
  • كما هو الحال مع أي لعبة شرب ← العب بمسؤولية وتأكد من أن الجميع مرتاحون وآمنون.

قواعد ملصق اللعبة

أولاً، تحتاج إلى أحد ملصقات TOSSIT .

صُممت هذه الألعاب لتناسب ملصقاتنا الكرتونية القابلة للطي، البديل الخفيف والذكي والممتع للغاية لحصائر السيليكون. يمكنك اختيار ملصق العمل الروتيني + ملصق حفرة الذرة أو ملصق ملصق الهدف + ملصق تيك تاك TOSSIT يقدم كل منهما وضعين أو 3 أوضاع لعب حصرية على board واحدة.

ملصقاتنا خفيفة الوزن وسهلة التعليق في أي مكان (الجدران والأبواب والنوافذ)، فهي تحوّل أي مساحة إلى ملعب TOSSIT على الفور. مثالية للتحديات السريعة في المنزل أو أثناء التنقل أو حتى في المكتب.

والآن، إليك أنواع الألعاب المختلفة التي يمكنك الاستمتاع بها مع ملصق TOSSIT !

محتوى قابل للطي

🧼 ملصق العمل الروتيني + ملصق حفرة الذرة

قاعدة العمل الروتيني

يحاول اللاعبون إصابة هدف العمل الروتيني على board بسهامهم وإذا نجحوا في ذلك يمكنهم إسناد ذلك العمل الروتيني إلى لاعب آخر.

طريقة اللعب:

  • اللاعبون: 1-4 (العب منفرداً كعمل عشوائي رتيب) 
  • المعدات: board ملصقات + 3 سهام على الأقل لكل شخص
  • المسافة: قف على بعد 3 أمتار للخلف حسب مستوى المهارة.

القواعد:

  • كم مرة: اختر اللعب كل يوم لمواكبة الأعمال المنزلية طوال الأسبوع، أو اللعب مرة واحدة في الأسبوع أو اللعب بين الحين والآخر!
  • التناوب: يتناوب اللاعبان على رمي سهم واحد في كل مرة بالتناوب بهدف الهبوط على هدف العمل الروتيني. عندما يهبط أحد اللاعبين على هدف مهمة، يقوم بتعيين لاعب آخر للقيام بتلك المهمة.
  • تسجيل النقاط: يجب أن تسقط السهام حيث يكون 50% من السهم داخل الخط الخارجي للهدف.
  • يوم مجاني: إذا هبطت على هدف اليوم المجاني وكان سهمك أكثر من 50% داخل الهدف، فلن يضطر ذلك اللاعب إلى القيام بأي أعمال في ذلك اليوم ويلغي أي شيء آخر هبط به اللاعب الخصم.
  • الجولات: تنتهي الجولة بعد أن يرمي كل لاعب جميع سهامه.
  • لمس هدفين: السهم الذي يلامس هدفين لا يُحتسب هبوطه في أي من الهدفين الروتينيين بل يجب على اللاعبين الهبوط على هدف واحد فقط في كل مرة.
  • فاصل التعادل: إذا سقط شخصان على نفس الهدف، فمن يكون الأقرب إلى مركز ذلك الهدف الروتيني يفوز والخاسر عليه القيام بالواجب.
  • تقبيل سهم آخر: إذا قام لاعب بتقبيل أو لمس سهم خصم آخر سقط في هدف رمي السهام، فإنك تلغي الرمية التي أعطاها ذلك السهم.
  • القفز فوق: إذا قام أحد اللاعبين بإلقاء سهمه فوق سهم الخصم، فيجب أن يقوم الخصم بالواجب بدلاً من اللاعب الذي سقط سهمه فوق سهم الخصم، واللاعب الذي سقط سهمه يكلفه بواجب آخر لذلك اليوم.
  • مشكلة مزدوجة: إذا قام لاعب بإسقاط سهم لاعب آخر، فلا يجب إكمال هذا العمل الروتيني.
  • يجب القيام بالأعمال الروتينية: إذا كان هناك عمل روتيني يجب القيام به، فيمكن لكلا اللاعبين لعب جولة إضاءة ورمي السهام على هدف العمل الروتيني. من يكون أقرب إلى الهدف من خصمه يفوز والخاسر عليه القيام بالعمل الروتيني.

قاعدة حفرة الذرة

  • اللاعبون: 2-4
  • المعدات 1 board ملصقات 1 + حصول كل لاعب على 3 سهام لكل منهما

الهدف: أحرز نقاطًا عن طريق إنزال السهام في "حفرة الذرة" (في المنتصف) أو على board. أول من يصل إلى 21 نقطة بالضبط يفوز.

🎯التسجيل

  • ثقب الذرة/الحفرة المركزية: 3 نقاط
  • أي مكان آخر على board 1 نقطة
  • board الفائتة 0 نقطة

إعادة الرمي: إذا أسقط اللاعب جميع السهام الثلاثة في الحفرة، فإنه يكسب +9 نقاط ويحصل على رمية أخرى على الفور.

تسجيل نقاط الجولة (طريقة الإلغاء): في نهاية كل جولة، قارن إجمالي النقاط. تُطرح النتيجة الأعلى من نقاط الخصم ويُضاف الفرق فقط إلى إجمالي نقاطه.

👥 لعبة من 4 لاعبين

استخدم ملصقين، يوضعان على مسافة 3 أمتار. ينقسم اللاعبون إلى فريقين من اثنين:

  • يقف الفريقان على جانبين متقابلين، بجانب boards مختلفين.
  • يرمي كل لاعب من جانبه، ويتبادل الأدوار مع الخصم الذي بجانبه.
  • يتم دمج نتائج الفرق. تظل جميع القواعد الأخرى كما هي.

🎲 طريقة اللعب

  • يقف اللاعبون على بعد 3 أمتار للخلف.
  • يرمي اللاعب الأول جميع السهام الثلاثة، ثم يتركها في مكانها. يرمي الخصم الرمية التالية.
  • يتناوب اللاعبون من يذهب أولاً في كل جولة.

الحركات الخاصة:

  • Kiss: إنزال سهم يلامس سهمًا آخر يضيف نقطة +1.
  • قفزة فوق: الهبوط فوق سهم آخر يضاعف نتيجتك في تلك الجولة. الهبوط على أكثر من سهم واحد = ثلاثية أو رباعية وهكذا.

قاعدة التمثال النصفي: يجب أن تصل إلى 21 نقطة بالضبط.

  • إذا تجاوزت الحد المسموح به، تتم إعادة تعيين نتيجتك إلى 13.
  • الإخفاق المزدوج: إذا قمت بالإخفاق مرتين متتاليتين (إعادة تعيين إلى 13، ثم تجاوز 21 مرة أخرى في الجولة التالية)، تتم إعادة تعيين نتيجتك إلى 0.

🎯 الهدف + ملصق تيك تاك تو

قواعد تيك تاك تاك Tossit / قواعد التوصيل 4

اللاعبون: 2-4

المعدات: board ملصقات + 6-12 سهم لكل لاعب (بحد أقصى 36 سهم لكل board)

الهدف: كن أول من يصنع خطًا من 3 أو 4 من سهامك في صف واحد (أفقيًا أو رأسيًا أو قطريًا).

الإعداد والتشغيل

  • قف على بعد حوالي 2-3 أمتار.
  • يقوم اللاعبون برمي السهام بالتناوب، سهم واحد في كل مرة، حتى يتم استخدام جميع السهام.
  • يتم المطالبة بمربع بمجرد أن يهبط السهم بأكثر من 50% من جسمه داخل هذا المربع.

طرق للسيطرة على المربعات

  • Kiss: إذا لامس/قبل سهمك سهم خصمك، يتم إزالة سهمه.
  • المطالبة المزدوجة: ضع سهمين من سهامك في نفس المربع ← يتم إزالة سهم الخصم، ويصبح المربع لك.
  • قفزة فوق: اهبط مباشرةً فوق سهم آخر ← يتم إزالة جميع سهام ذلك الخصم من board وتبقى سهامك في المربع.

شروط الفوز

  • انتصار كلاسيكي: أول لاعب يقوم بمحاذاة 3 (تيك تاك Tossit) أو 4 (كونكت 4) من سهامه على التوالي يفوز.
  • التحدي الممتد (اختياري): استمر في اللعب حتى يكمل اللاعب صفين أو 3 صفوف من السهام الخاصة به (يتطلب 9-12 سهم لكل لاعب).

لا مزيد من السحوبات

  • حتى إذا كانت board ممتلئة، تستمر اللعبة.
  • لا يزال بإمكان اللاعبين إزالة سهام الخصوم Kiss أو المطالبة المزدوجة أو القفز فوقها.
  • لا توجد تعادلات بل تستمر المعركة حتى يفوز لاعب واحد.

قواعد إضافية

  • السقوط: إذا سقط السهم أو انقلب فلا يُحتسب، حتى لو كان قد علق من قبل.
  • وضع Board : العب بالملصق الموضوع عمودياً أو أفقياً.

👉 مع 2-4 لاعبين، تصبح لعبة تيك تاك Tossit مواجهة جامحة واستراتيجية وفوضوية حيث يمكن لكل رمية أن تقلب اللعبة.

هدف TOSSIT

اللاعبون: 1-4
الهدف: سجل نقاطًا عن طريق إصابة المناطق المستهدفة بسهامك. كن أول من يصل إلى 21 نقطة بالضبط لتفوز.

تسجيل النقاط

🎯 المناطق الخارجية الكبيرة = نقطة واحدة
🎯 المناطق الداخلية الصغيرة = نقطتان
🎯 board الكبيرة = 3 نقاط
❌ ❌ السهام المفقودة على خط = 0 نقطة
⚠️ السهام على خط = تحتسب دائماً بالقيمة الأقل

كيفية اللعب

  • قف على بعد 3 أمتار تقريباً للخلف.
  • يرمي اللاعبون 3 سهام في كل دور.
  • اجمع النقاط في كل جولة وتتبع نقاطك.
  • أول من يصل إلى 21 نقطة بالضبط يفوز! إذا تجاوزت عدد النقاط، تتراجع إلى 15 نقطة.

قواعد خاصة

💋 Kiss: إذا لامس سهمك سهمًا آخر، تكسب +1 نقطة إضافية في تلك الجولة.
💞 قبلة فرنسية: إذا "تعانق" سهمان (تلامسا وانطبقا معًا)، تكسب +2 نقطة إضافية على الفور.
⬆️ قفزة ⬆️ قفزة: إذا التصق سهمك مباشرةً فوق سهم آخر، تكسب +3 نقاط إضافية +3 نقاط، ويُعاد ضبط نقاط الخصم بالكامل إلى 0. وحشية ولكنها رائعة!
💥 السقوط: إذا سقط السهم أو انقلب أو انقلب، لا يتم احتسابه، حتى لو كان يسجل نقاطًا من قبل.

👉 مع لعبة Kiss وFrenchkiss وJumpover، فإن Board الهدف هي أكثر من مجرد دقة في التصويب بل هي لعبة فوضى وتخريب وتسديدات خاطفة.

نصيحة

محتوى قابل للطي

● مكان اللعب

يجب أن يكون السطح مسطحًا وغير مسامي لمساعدة السهام على الالتصاق.
الأرضية بالتأكيد ليست الخيار الوحيد. يمكن أن تعمل هذه الأسطح أيضًا: الطاولة، سطح العمل، باب الثلاجة، النوافذ، الحائط، السيارة، أي مكان يمكن أن تعمل فيه أكواب الشفط في الواقع.

👨‍🏫 إتقان القذف 👨‍🏫 إتقان القذف

ابدأ على الأرض، فهي أسهل طريقة للحصول على الإحساس.

👉 تعرف على كيفية الرمي كالمحترفين 👈

  • احمليها من الخلف، واشفطيها للأمام.
  • قم برميها بسلاسة مثل الطائرة الورقية، إنها البراعة وليس القوة.
  • حافظي على ثبات ذراعكِ، ولا تحركي معصمكِ.
  • أكواب شفط نظيفة = عصا أفضل (نعم، حتى أنها آمنة للغسل في غسالة الأطباق).

🎱 قاعدتك

هل اخترعت قاعدتك الخاصة مع فريقك؟
أرسل لنا فيديو لها وإذا أعجبتنا أيضًا، سنضيفها وسنقدم لك هدايا (ملابس شخصية، أطقم، قسائم هدايا، دعوات). 🎁